از تخته سیاه تا واقعیت افزوده،آینده مدارس با ترکیب بازی وارسازی و هوش مصنوعی
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 16
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
EPCS04_851
تاریخ نمایه سازی: 3 خرداد 1404
چکیده مقاله:
تحولات فناوری در قرن بیست و یکم، به ویژه در حوزه های هوش مصنوعی (AI)، واقعیت افزوده (AR) و بازی وارسازی (Gamification)، تاثیرات عمیقی بر نظام های آموزشی گذاشته اند. این فناوری ها نه تنها روش های تدریس را دگرگون کرده اند، بلکه به ایجاد محیط های یادگیری تعاملی و شخصی سازی شده نیز کمک کرده اند. بازی وارسازی با ایجاد انگیزه و افزایش مشارکت دانش آموزان، فرآیند یادگیری را جذاب تر می کند، در حالی که هوش مصنوعی امکان شخصی سازی آموزش را فراهم می آورد. واقعیت افزوده نیز با افزودن لایه های دیجیتالی به دنیای واقعی، تجربه های یادگیری را غنی تر می کند. با این حال، ادغام این فناوری ها در نظام های آموزشی با چالش هایی مانند هزینه های بالا، نیاز به آموزش معلمان و نگرانی های مربوط به حریم خصوصی و امنیت داده ها مواجه است. این مقاله با بررسی تاثیرات ترکیب این فناوری ها، به دنبال ارائه راهکارهایی برای ایجاد محیط های یادگیری پویا و موثر است. یافته ها نشان می دهند که ترکیب بازی وارسازی، هوش مصنوعی و واقعیت افزوده می تواند به بهبود کیفیت آموزش و یادگیری کمک کند، اما نیازمند همکاری بین سیاست گذاران، معلمان و توسعه دهندگان فناوری است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
بهناز سلیمان نوری
هنرآموز آموزش وپرورش – کارشناسی ارشد معماری
سید مسلم پاکبازی
مربی آموزش وپرورش – کارشناسی آموزش دینی و عربی
عبدالرسول حاجی پور
دبیر زبان انگلیسی آموزش وپرورش – کارشناسی ارشد مدیریت منابع انسانی
وحید سجادی کیا
دبیر آموزش وپرورش – کارشناسی فیزیک