یادگیری پویا با تلفیق سرگرمی و محتوا در رویکرد بازی وارسازی آموزشی
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 73
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
EPCS04_372
تاریخ نمایه سازی: 3 خرداد 1404
چکیده مقاله:
مقاله حاضر به بررسی تاثیر بازی وارسازی (Gamification) در ایجاد یادگیری پویا و بهبود انگیزه، مشارکت و عملکرد تحصیلی یادگیرندگان می پردازد. بازی وارسازی به عنوان استفاده از عناصر بازی در محیط های غیر بازی، باهدف افزایش تعامل و انگیزه یادگیرندگان، مورد توجه قرار گرفته است. این پژوهش با استفاده از روش تحقیق کمی و طراحی تجربی، تاثیر بازی وارسازی را بر انگیزه، مشارکت و عملکرد تحصیلی دانش آموزان و دانشجویان بررسی کرده است. نتایج نشان داد که گروه آزمایشی که تحت تاثیر بازی وارسازی قرار گرفتند، به طور معناداری در مقایسه با گروه گواه، افزایش انگیزه، مشارکت و بهبود عملکرد تحصیلی را تجربه کردند. همچنین، تحلیل کیفی مصاحبه ها نشان داد که بازی وارسازی به عنوان یک رویکرد جذاب و تعاملی، یادگیرندگان را به مشارکت فعال تر در فرایند یادگیری ترغیب می کند. بااین حال، چالش هایی مانند پیچیدگی ابزارها و نیاز به طراحی دقیق برای جلوگیری از رقابت های ناسالم نیز مطرح شد. در نهایت، این تحقیق تاکید می کند که بازی وارسازی می تواند به عنوان یک ابزار آموزشی موثر در بهبود کیفیت یادگیری مورد استفاده قرار گیرد، به شرطی که به درستی طراحی و اجرا شود.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
محسن شریفی
مربی آموزش و پرورش – کارشناسی تکنولوژی عمران
صادق سبزی خویندیزج
هنرآموز آموزش و پرورش – کارشناسی مهندسی رباتیک
مریم نجاتی شندی
هنرآموز آموزش و پرورش – کارشناسی نقشه برداری
محمدباقر نورالهی
دبیر آموزش وپرورش – کارشناسی کشاورزی