بررسی اثربخشی آموزش مبتنی بر فناوری (انیمیشن، شبیه ساز، واقعیت افزوده) در یادگیری علوم
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 155
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CASEP01_2879
تاریخ نمایه سازی: 30 اردیبهشت 1404
چکیده مقاله:
تحولات فناوری در دهه های اخیر، فرصت های نوینی برای بهبود فرآیند آموزش علوم در مدارس فراهم کرده اند. ابزارهایی نظیر انیمیشن های آموزشی، شبیه سازهای تعاملی و واقعیت افزوده، با ایجاد محیط های یادگیری جذاب، تعاملی و معنادار، می توانند مفاهیم علمی را به صورت ملموس تری برای دانش آموزان قابل درک کنند. این مقاله مروری با هدف بررسی اثربخشی این فناوری ها در آموزش علوم، به تحلیل مطالعات داخلی و خارجی پرداخته و نشان می دهد که استفاده از فناوری های نوین می تواند موجب بهبود درک مفاهیم، افزایش انگیزه یادگیری، ارتقای مهارت های تفکر و تقویت یادگیری پایدار شود. در عین حال، موانعی چون محدودیت های زیرساختی، نبود آموزش کافی برای معلمان و هزینه های بالا، از جمله چالش های پیش روی استفاده گسترده از این ابزارهاست. یافته های این مقاله می تواند برای سیاست گذاران، معلمان و طراحان آموزشی راه گشا باشد تا از ظرفیت های فناوری در راستای آموزش موثر علوم بهره برداری نمایند.
کلیدواژه ها:
آموزش علوم ، فناوری آموزشی ، انیمیشن ، شبیه ساز ، واقعیت افزوده ، یادگیری معنادار ، یادگیری فعال ، آموزش نوین ، مدارس ابتدایی ،
نویسندگان
هدی صراف زادگان
کارشناسی ارشد برنامه ریزی درسی. دانشگاه علامه طباطبایی