بهره گیری از بازی های آموزشی برای افزایش انگیزه و مشارکت دانش آموزان

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 128

فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EDPNU01_3462

تاریخ نمایه سازی: 8 اردیبهشت 1404

چکیده مقاله:

در دنیای آموزش امروز، یافتن روش هایی موثر برای افزایش انگیزه و مشارکت دانش آموزان یکی از چالش های اساسی معلمان و طراحان آموزشی است. یکی از رویکردهای نوین و اثربخش در این زمینه، بهره گیری از بازی های آموزشی در فرایند تدریس است. بازی های آموزشی با ایجاد فضایی تعاملی، لذت بخش و معنادار، به دانش آموزان این امکان را می دهند تا درگیر یادگیری فعال شوند، احساس رضایت و موفقیت داشته باشند و مهارت های متنوعی را در حین بازی کسب کنند.این مقاله با هدف بررسی تاثیر بازی های آموزشی بر افزایش انگیزه و مشارکت دانش آموزان در محیط های یادگیری تدوین شده است. یافته های حاصل از مرور ادبیات نظری و پژوهش های میدانی نشان می دهد که بازی های آموزشی موجب تحریک کنجکاوی، افزایش توجه، تقویت یادگیری تجربی و ایجاد حس رقابت مثبت در میان دانش آموزان می شوند. همچنین، این بازی ها با فراهم سازی بسترهایی برای همکاری، تصمیم گیری، حل مسئله و تفکر خلاق، مشارکت گروهی را تقویت کرده و احساس تعلق به کلاس را افزایش می دهند.از سوی دیگر، بازی های آموزشی با بهره گیری از عناصر سرگرمی و جذابیت های بصری و شنیداری، محیط یادگیری را از حالت یکنواخت خارج کرده و موجب کاهش اضطراب و افزایش انگیزه درونی دانش آموزان می شوند. تاکید بر پاداش های درونی و بیرونی، بازخوردهای فوری و امکان تجربه شکست بدون ترس، از جمله ویژگی های کلیدی این روش آموزشی است که در افزایش تعامل و یادگیری موثر نقش دارد.در پایان مقاله تاکید می شود که طراحی و اجرای هدفمند بازی های آموزشی متناسب با سن، سطح توانایی و محتوای درسی دانش آموزان، می تواند به عنوان راهبردی کارآمد در نظام آموزشی مورد توجه قرار گیرد و در مسیر آموزش خلاق، مشارکتی و انگیزشی نقش بسزایی ایفا کند.

نویسندگان

مرضیه رنجبر

کارشناسی ارشد روانشناسی تربیتی دانشگاه پیام نور مرکز یاسوج