بررسی یادگیری مبتنی بر بازی دیجیتال و استفاده از آن در مدارس
محل انتشار: اولین همایش بین المللی آموزش و پرورش با رویکرد مدارس هوشمند، معلمان خلاق و دانش آموزان متفکر در افق ۱۴۰۴
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 49
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
MAECONEF01_2523
تاریخ نمایه سازی: 7 اردیبهشت 1404
چکیده مقاله:
با وجود مزایای فراوان، یادگیری مبتنی بر بازی های دیجیتال چالش هایی نیز به همراه دارد. از جمله این چالش ها می توان به انتخاب محتوای مناسب، زمان بندی استفاده از بازی ها در کلاس، و همچنین توجه به نیازهای مختلف دانش آموزان اشاره کرد. با این حال، با برنامه ریزی صحیح و بهره گیری از رویکردهای آموزشی متناسب، می توان بر این چالش ها غلبه کرد و از پتانسیل کامل بازی های دیجیتال در فرایند یادگیری بهره برد
کلیدواژه ها:
یادگیری . دانش آموزان .معلمان
نویسندگان
عزیزه عبدی
فرهنگی آموزش و پرورش
صبا ذاکری
فرهنگی آموزش و پرورش
علی کریمی
فرهنگی آموزش و پرورش
سمانه خمر
فرهنگی آموزش و پرورش