نقش پلتفرمهای هوش مصنوعی در خلق هنرهای بصری

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 67

فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICAHU01_1238

تاریخ نمایه سازی: 7 اردیبهشت 1404

چکیده مقاله:

در عصر حاضر، هوش مصنوعی شیوه رویکرد ما به فرآیندهای خالقانه را متحول کرده است. از جمله مدیومهایی که در این دوران به تولید اثر هنری می پردازند، پلتفرم های هوش مصنوعی هستند. مانند دال-ای و میدجرنی که در تولید هنرهای تجسمی جزو پیشروترین پلتفرم ها می باشند. این دو پلتفرم با ارائه ابزارهای قدرتمند مبتنی بر هوش مصنوعی برای تولید آثار هنری از طریق پیام های متنی ساده، تخیل هنرمندان، طراحان و علاقه مندان خالق را به خود جلب کرده اند. با این حال، با افزایش محبوبیت این پلتفرم ها، این سوال مطرح می شود که کدام یک پتانسیل خالقانه تری ارائه می دهد، و نقاط قوت و محدودیت های آن ها چگونه بر کاربرانی که به دنبال خلق هنرهای تجسمی در سطح پیشرفته و خروجی های بصری با کیفیت بالا هستند، تاثیر می گذارد؟ به منظور پاسخ به این پرسش، مقاله حاضر به بررسی تفاوت های دال-ای و میدجرنی می پردازد و قابلیت ها، موارد استفاده و چالش های آن ها را برجسته می کند. از اینرو با استفاده از تحلیل تطبیقی، ویژگی های کلیدی هر پلتفرم از جمله کنترل کاربر، سفارشی سازی، سبک هنری و منحنی یادگیری را بررسی می کند. در نهایت این نتیجه حاصل می شود که دال-ای از نظر واقع گرایی و دقت عالی است و برای زمینه های حرفه ای که به خروجی های خاص و دقیق نیاز دارند، مانند تبلیغات و طراحی محصول، ایده آل است. در مقابل، میدجرنی بیشتر بر روی تخیل و بیان هنری متمرکز است و خروجی های بصری خالقانه، انتزاعی و سورئال را برای هنر مفهومی به کاربران ارائه می دهد. به کارگیری هر دو پلتفرم به طور منحصربه فردی به نقش در حال تکامل هوش مصنوعی در دنیای هنر کمک می کند.

نویسندگان

لیلا رضوانی

دانشکده هنر و معماری، واحد تهران مرکزی، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.

علی یوسفی هریس

دانشکده ادبیات و علوم انسانی، دانشگاه شهید بهشتی، تهران، ایران