نقش طراحی فضاهای بازی و معماری خالقانه در ارتقای عملکرد کتابخانه های کودکان و نوجوانان

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 5

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICAHU01_0644

تاریخ نمایه سازی: 7 اردیبهشت 1404

چکیده مقاله:

کتابخانه ها و فضاهای بازی به عنوان ابزارهای موثر در یادگیری و جذب کودکان به محیطهای آموزشی شناخته می شوند. ترکیب اصول معماری خالقانه با فضاهای بازی محور، محیط هایی تعاملی و پویا ایجاد می کند که به افزایش علاقه مندی کودکان به مطالعه، تقویت خلاقیت، و ارتقای مهارت های اجتماعی و شناختی آنان کمک می کند. طراحی این فضاها با هدف ترکیب یادگیری و سرگرمی، نه تنها محیطی امن و جذاب برای کشف و رشد فراهم می کند، بلکه باعث توسعه تفکر انتقادی و کنجکاوی در کودکان می شود. این پژوهش به بررسی نقش فضاهای بازی در کتابخانه های کودکان و تاثیر آن بر ارتقای انگیزه یادگیری، بهبود کیفیت حضور در محیط های آموزشی و افزایش تعامل آنان با دانش می پردازد. نتایج نشان می دهد که تلفیق بازی و یادگیری در طراحی کتابخانه ها می تواند ابزاری موثر برای ترغیب کودکان به استفاده از این فضاها و تقویت عادت به مطالعه باشد.

نویسندگان

زهرا محمدپورثانی

دانشجوی کارشناسی مهندسی معماری حرفه ای، دانشگاه فنی و حرفه ای الزهرا تبریز

مریم طایفه سرداری

مدرس گروه مهندسی حرفه ای معماری، دانشگاه فنی و حرفه ای الزهرا