راهکارهای بهره گیری از بازی و سرگرمی در فرآیند یادگیری دانش آموزان

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 103

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

PJLCONFE01_1336

تاریخ نمایه سازی: 31 فروردین 1404

چکیده مقاله:

امروزه اهمیت استفاده از روش های فعال و جذاب در فرآیند یاددهی-یادگیری بر هیچ کس پوشیده نیست. یکی از ابزارهای موثر در این زمینه، بهره گیری از بازی و سرگرمی به عنوان ابزاری آموزشی است. پژوهش ها نشان می دهد که بازی و سرگرمی نه تنها شوق و انگیزه یادگیری را در دانش آموزان افزایش می دهد، بلکه به تقویت مهارت های شناختی، اجتماعی، حل مسئله و خلاقیت آنان نیز کمک می کند. به منظور بهره برداری بهتر از این ظرفیت، مهم است که معلمان و برنامه ریزان آموزشی راهکارهای مناسب و عملی را برای ادغام بازی های آموزشی در فرآیند یادگیری به کار گیرند. این راهکارها شامل طراحی بازی های متناسب با موضوعات درسی، استفاده از بازی های گروهی برای تقویت همکاری و تعامل، به کارگیری فناوری های نوین مانند بازی های دیجیتال آموزشی، سازماندهی رقابت های سالم و جذاب و ایجاد محیطی پویا و انعطاف پذیر در کلاس درس است. همچنین توجه به تفاوت های فردی و نیازهای دانش آموزان و استفاده از بازی های متناسب با توانایی های مختلف، اثربخشی این رویکرد را افزایش می دهد. در مجموع، ادغام هوشمندانه ی بازی و سرگرمی در آموزش، فضای یادگیری را لذت بخش تر و اثربخش تر ساخته و زمینه رشد همه جانبه دانش آموزان را فراهم می سازد.

کلیدواژه ها: