Providing a Framework for VR Functions in the Customer Journey of B۲B Businesses

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: انگلیسی
مشاهده: 59

فایل این مقاله در 35 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_IJMAE-12-3_006

تاریخ نمایه سازی: 19 فروردین 1404

چکیده مقاله:

The growing adoption of virtual reality (VR) technology offers substantial opportunities for business-to-business (B۲B) enterprises; however, its functions within the customer journey have not been thoroughly examined. This research aims to develop a comprehensive framework that highlights the application of VR throughout the customer purchasing journey, addressing the gaps and underutilization of this technology in B۲B settings. To accomplish this, a thematic analysis of ۳۷ relevant articles was performed, leading to the identification of six primary functions and ۲۱ subfunctions of VR across different stages of the customer journey. In the pre-purchase stage, VR serves three functions: digital marketing communication, virtual meetings, and product development optimization, alongside nine subfunctions. During the purchase phase, VR functions as a decision support tool. In the post-purchase stage, two functions are identified: training for employees and customers, and optimization of maintenance processes, alongside eleven subfunctions. The findings indicate that VR is particularly effective in the pre-purchase stage, offering valuable implications for researchers, managers, and marketing professionals. By strategically leveraging these identified functions, B۲B enterprises can enhance customer satisfaction and improve overall sales performance.

نویسندگان

Zahra Nikoosefat Rad

Department of Business Management, Faculty of Management and Economics, Science and Research Branch, Islamic Azad University, Tehran, Iran

Pejman Jafary

Department of Business Management, Faculty of Management and Economics, Science and Research Branch, Islamic Azad University, Tehran, Iran

Farid Ahmadi

Department of Business Management, Faculty of Management and Economics, Science and Research Branch, Islamic Azad University, Tehran, Iran

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Aberer, C. (۲۰۱۸). Business opportunities for virtual/augmented/mixed reality (Doctoral dissertation, Wien) ...
  • Avila, L., & Bailey, M. (۲۰۱۴). Virtual reality for the ...
  • Azman, S. M. F. S., & Ahmad, N. (۲۰۲۱). The ...
  • Barnes, S. (۲۰۱۶). Understanding virtual reality in marketing: Nature, implications ...
  • Bellalouna, F. (۲۰۲۰). New approach for industrial training using virtual ...
  • Berg, L. P., & Vance, J. M. (۲۰۱۷). Industry use ...
  • Borsci, S., Lawson, G., Jha, B., Burges, M., & Salanitri, ...
  • Boyd, D. E., & Koles, B. (۲۰۱۹). Virtual reality and ...
  • Braun, V., & Clarke, V. (۲۰۱۲). Thematic analysis. American Psychological Association ...
  • Choi, S., Jung, K., & Noh, S. D. (۲۰۱۵). Virtual ...
  • Cuomo, M., Tortora, D., & Metallo, G. (۲۰۱۴). In store ...
  • Davis, F. D., Bagozzi, R. P., & Warshaw, P. R. ...
  • De Jong, A., De Ruyter, K., Keeling, D. I., Polyakova, ...
  • Erdle, K. (۲۰۱۸). Methodik zur Abschätzung von Nutzenpotenzialen für industrielle Virtual ...
  • Esser, R., & Oppermann, L. (۲۰۱۶). Head-Mounted Displays in German ...
  • Estupiñán, S., Rebelo, F., Noriega, P., Ferreira, C., & Duarte, ...
  • Farah, M. F., Ramadan, Z. B., & Harb, D. H. ...
  • Farshid, M., Paschen, J., Eriksson, T., & Kietzmann, J. (۲۰۱۸). ...
  • Finn, G. (۲۰۱۸). Virtual reality is poised for big business-to-business ...
  • Fischer, H., Seidenstricker, S., & Poeppelbuss, J. (۲۰۲۱). Extended reality ...
  • Fischer, H., Seidenstricker, S., Berger, T., & Holopainen, T. (۲۰۲۱). ...
  • Flavián, C., Ibáñez-Sánchez, S., & Orús, C. (۲۰۱۹). The impact ...
  • Flosdorff, M., Döring, M., & da Silva Wagner, T. (۲۰۱۹). ...
  • Frank, A. G., Dalenogare, L. S., & Ayala, N. F. ...
  • Fready, S., Vel, P., & Nyadzayo, M. W. (۲۰۲۲). Business ...
  • Fromm, J., Slawinski, E., & Mirbabaie, M. (۲۰۲۲). Affordance-Experimentation: Eine ...
  • Galambos, P., Baranyi, P., & Rudas, I. J. (۲۰۱۴, October). ...
  • Gartner (۲۰۱۷). New B۲B Buying Journey & Its Implications for ...
  • Gieselmann, C., & Gremmer, E. (۲۰۱۸). Wie digitale Innovationen den ...
  • Global, C. E. B. (۲۰۱۸). The digital evolution in B۲B ...
  • Golda, G., Kampa, A., & Paprocka, I. (۲۰۱۶, August). The ...
  • Graessler, I., Taplick, P., & Pottebaum, J. (۲۰۱۷). Enhancing innovation ...
  • Guo, Z., Zhou, D., Zhou, Q., Zhang, X., Geng, J., ...
  • Gurevitch, J., Koricheva, J., Nakagawa, S., & Stewart, G. (۲۰۱۸). ...
  • Hagl, R., & Duane, A. (۲۰۲۰). Exploring how augmented reality ...
  • Håkansson, L. (۲۰۱۸). Virtual and augmented reality in marketing ...
  • Hammerschmid, S. (۲۰۱۷). Chances for virtual and augmented reality along ...
  • Hariharan, A., Pfaff, N., Manz, F., Raab, F., Felic, A., ...
  • Hollebeek, L. D., Clark, M. K., Andreassen, T. W., Sigurdsson, ...
  • Holuša, V., Vaněk, M., Beneš, F., Švub, J., & Staša, ...
  • Hosseinzadeh, J., Ahmadi, F., & Kalbkhani, H. (۲۰۲۴). An Integrated ...
  • Hoyer, W. D., Kroschke, M., Schmitt, B., Kraume, K., & ...
  • Huang, Y. C., Backman, S. J., & Backman, K. F. ...
  • Huovila, H. (۲۰۱۸). Action plan for improving omnichannel customer experience and ...
  • Jin, O., & Yazdanifard, R. (۲۰۱۵). The review of the ...
  • Kaarlela, T., Pieskä, S., & Pitkäaho, T. (۲۰۲۰, September). Digital ...
  • Kao, Y. C., Lee, C. S., Liu, Z. R., & ...
  • Kirkpatrick, D. (۲۰۱۵). Virtual reality is instrumental in the complex ...
  • Kotler, P., Kartajaya, H., & Setiawan, I. (۲۰۲۳). Marketing ۶.۰: the ...
  • Krishnan, V., & Ulrich, K. T. (۲۰۰۱). Product development decisions: ...
  • Kuvaieva, T., Shynkarenko, N., & Pilova, K. (۲۰۲۱). B۲B Digital ...
  • Landmann, E., Stolz-Römmermann, J., & Günther, T. (۲۰۲۰). Customer integration ...
  • Lee, W. J. (۲۰۲۰). Use of immersive virtual technology in ...
  • Ledro, C., Nosella, A., & Vinelli, A. (۲۰۲۲). Artificial intelligence ...
  • Leino, S. P. (۲۰۱۵). Reframing the value of virtual prototyping: ...
  • Lilien, G. L. (۲۰۱۴). Organizational buying behavior. The history of marketing ...
  • Lorentschk, M. (۲۰۱۸). Benefit of a virtual reality rapid room planning ...
  • Loureiro, S. M. C., Guerreiro, J., Eloy, S., Langaro, D., ...
  • Łysik, Ł., & Łopaciński, K. (۲۰۱۹). Use of virtual reality ...
  • MacInnis, D. J. (۲۰۱۹). A Framework for Conceptual Contributions in ...
  • Markopoulos, P. M., & Hosanagar, K. (۲۰۱۸). A model of ...
  • Mileva, G. (۲۰۲۲). The Ultimate Guide to Virtual Reality Marketing ...
  • Mu, J., Peng, G., & MacLachlan, D. L. (۲۰۰۹). Effect ...
  • Mulhern, F. (۲۰۱۳). Integrated marketing communications: From media channels to ...
  • Muller Queiroz, A. C., Moreira Nascimento, A., Tori, R., Brashear ...
  • Naranjo, J. E., Sanchez, D. G., Robalino-Lopez, A., Robalino-Lopez, P., ...
  • Niknam, M., Ahmadi, F. and Kalbkhani, H. (۲۰۲۴). An Empirical ...
  • Nussipova, G., Nordin, F., & Sörhammar, D. (۲۰۲۰). Value formation ...
  • Okoli, C., & Schabram, K. (۲۰۱۵). A guide to conducting ...
  • Pacheco Munarriz, F. M. (۲۰۲۰). Impacto de la experiencia de ...
  • Page, M. J., McKenzie, J. E., Bossuyt, P. M., Boutron, ...
  • Pahnke, T. K. (۲۰۱۸). Implementierung von Virtual Reality im B۲B-Marketing (Doctoral dissertation, ...
  • Petticrew, M., & Roberts, H. (۲۰۰۸). Systematic reviews in the social ...
  • Poppe, E., Gilgen, D., & Safrudin, N. (۲۰۱۷). Virtual reality ...
  • Pöyry, E., Parvinen, P., Mattila, O., & Holopainen, J. (۲۰۲۰). ...
  • Pranjal, P., & Sarkar, S. (۲۰۲۰). Business Not as Usual: ...
  • Pullman, M. E., & Gross, M. A. (۲۰۰۴). Ability of ...
  • Riihikoski, R. (۲۰۱۸). Comparing mixed reality devices in sales and ...
  • Romero, D., Gaiardelli, P., Pezzotta, G., & Cavalieri, S. (۲۰۱۹). ...
  • Royo-Vela, M., & Velasquez Serrano, M. (۲۰۲۱). Value co-creation process ...
  • Ryynänen, J. (۲۰۱۸). Discovering market potential for virtual reality as ...
  • Schmitt, B. H. (۲۰۱۰). Customer experience management: A revolutionary approach to ...
  • Scholz, J., & Smith, A. N. (۲۰۱۶). Augmented reality: Designing ...
  • Sjöström, E. (۲۰۱۵). Virtual reality as a sales tool for ...
  • Smirnova, A., Zaychenko, I., Bagaeva, I., & Gorshechnikova, P. (۲۰۲۰). ...
  • Sung, B., Mergelsberg, E., Teah, M., D’Silva, B., & Phau, ...
  • Thompson, M. (۲۰۱۷). How Virtual Reality Will Change B۲B Marketing. ...
  • Turner, C. J., Hutabarat, W., Oyekan, J., & Tiwari, A. ...
  • Tynan, C., & McKechnie, S. (۲۰۰۹). Experience marketing: a review ...
  • Upadhyay, A. K., & Khandelwal, K. (۲۰۱۸). Virtual reality: adding ...
  • Van Kerrebroeck, H., Brengman, M., & Willems, K. (۲۰۱۷). When ...
  • Wallin, R. L. (۲۰۱۷). The use of virtual reality to increase ...
  • Wegner, K. (۲۰۱۷). Augmented Reality und Virtual Reality in Veranstaltungen. Veranstaltungen ...
  • Xi, N., & Hamari, J. (۲۰۲۱). Shopping in virtual reality: ...
  • نمایش کامل مراجع