تاثیر تمرینات بر مبنای فناوری واقعیت مجازی و واقعی بر یادگیری مهارت های ادراکی – حرکتی منتخب

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 19

فایل این مقاله در 14 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JEIT-18-4_002

تاریخ نمایه سازی: 19 فروردین 1404

چکیده مقاله:

پیشینه و اهداف: گسترش فناوری های نوین، موجب ظهور و تنوع روزافزون روش های آموزشی کارآمدی شده است که با بهره گیری از قابلیت های بالقوه این فناوری ها، فرصت های جدیدی برای انتقال موثر دانش و یادگیری تکالیف فراهم شده است. از جمله این فناوری ها، فناوری واقعیت مجازی (اگزرگیم) است که پیشرفت های اخیر آن با بهره گیری از امکاناتی همچون شبیه سازی محیط های آموزشی، ارائه بازخورد لحظه ای، افزایش فعالیت، صرف انرژی و غوطه ورسازی عمیق یادگیرنده، منجر به گشوده شدن راه های نوینی برای آموزش و یادگیری موثر مهارت ها شده است. در این راستا، پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیر تمرینات بر مبنای فناوری واقعیت مجازی و تمرینات واقعی بر یادگیری مهارت های ادراکی – حرکتی منتخب فوتبال انجام شده است.روش ها : پژوهش حاضر، از نوع نیمه تجربی و هدف آن، کاربردی است. در این مطالعه، از بین دانش­آموزان پسر مشغول به تحصیل در پایه سوم تا پنجم ابتدایی آموزش وپرورش منطقه ۴ تهران، تعداد ۳۰ نفر به شکل در دسترس و متناسب با اهداف تحقیق، انتخاب و براساس نمرات پیش آزمون در سه گروه تمرینات اگزرگیم، تمرینات واقعی و کنترل گمارده شدند. جهت جمع آوری اطلاعات از پرسش نامه مشخصات فردی، آزمون شوت، سرعت دریبلینگ و پاس مور - کریستین (دارای روایی محتوا و اعتبار آزمون – آزمون مجدد ۹۳/۰-۹۰/۰) و دستگاه ایکس باکس ۳۶۰ استفاده شد. این تحقیق، شامل مراحل پیش آزمون، اکتساب، یادداری و انتقال بود. پس از تکمیل پرسش نامه اطلاعات فردی و رضایت نامه، شرکت کنندگان ابتدا مورد آموزش مقدماتی در مورد تکلیف ملاک قرار گرفتند و اطلاعات لازم را دریافت نمودند و پس از شرکت در پیش آزمون، وارد مرحله اکتساب شدند. در این مرحله، گروه های تجربی (تمرینات اگزرگیم، تمرینات واقعی) به طور جداگانه به مدت ۸ جلسه ۴۵ دقیقه ای مهارت های مورد نظر (پاس، دریبل و شوت فوتبال) را تمرین نمودند. برای تمامی شرکت کنندگان، بعد از آخرین جلسه تمرینی، پس آزمون و ۷۲ ساعت بعد نیز به منظور سنجش پدیده یادگیری حرکتی آزمون یادداری و ده دقیقه پس از آن، آزمون انتقال به عمل آمد و نمرات آن ها ثبت گردید. جهت تحلیل داده ها از آزمون شاپیرو ویلک (Shapiro-Wilk test)، آزمون لون (Levene's test) و آزمون تحلیل واریانس مرکب (Mixed ANOVA) استفاده شد.یافته ها: یافته ها، نشان داد هم در آزمون اکتساب و هم آزمون یادداری و انتقال، تفاوت معنی داری بین نمرات کسب شده توسط گروه های آزمودنی تمرینات واقعیت مجازی (اگزرگیم)، تمرینات واقعی و کنترل وجود داشت (p<۰.۰۵) و این تفاوت در گروه های تمرینات واقعیت مجازی و تمرینات واقعی بیشتر بود؛ بدین معنی که این گروه ها هم در مرحله اکتساب و هم در آزمون یادداری و انتقال عملکرد بهتری نسبت به گروه کنترل داشتند. علاوه بر این، بین عملکرد گروه تمرینات واقعیت مجازی و تمرینات واقعی در هیچ کدام از مراحل تحقیق تفاوت معنی دار آماری یافت نشد (P>۰.۰۵).   نتیجه گیری: نتایج این تحقیق بر سودمندی و اهمیت استفاده از تمرینات بر مبنای فناوری واقعیت مجازی و تمرینات واقعی در آموزش مهارت های ادراکی– حرکتی به کودکان تاکید دارد. بر مبنای نتایج، به معلمان و مربیان پیشنهاد می شود در آموزش مهارت های حرکتی در کلاس های تربیت بدنی مقطع ابتدایی در کنار استفاده از تمرینات واقعی از تمرینات بر مبنای فناوری واقعیت مجازی جهت بهبود یادگیری حرکتی کودکان استفاده نمایند.

نویسندگان

فرشید طهماسبی

گروه رفتار حرکتی، دانشکده علوم ورزشی، دانشگاه تربیت دبیر شهید رجائی، تهران، ایران

سیدکاوس صالحی

گروه رفتار حرکتی، دانشکده علوم ورزشی، دانشگاه تربیت دبیر شهید رجائی، تهران، ایران

اوژن گل پیرا

گروه رفتار حرکتی، دانشکده علوم ورزشی، دانشگاه تربیت دبیر شهید رجائی، تهران، ایران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Kaplan AD, Cruit J, Endsley M, Beers SM, Sawyer BD, ...
  • The Importance of Specific and Special Programs in the Development of Fundamental Movement Skills [مقاله ژورنالی]
  • Rostami HR, Arastoo AA, Jahantabi Nejad S, Azizi Malamiri R, ...
  • Oyelere SS, Bouali N, Kaliisa R, Obaido G, Yunusa AA, ...
  • Bedir D, Erhan SE. The effect of virtual reality technology ...
  • Lotfi G, Salehi S, Chaeichi F. The effect of virtual ...
  • Cerfoglio S, Ferraris C, Vismara L, Amprimo G, Priano L, ...
  • Sáenz-de-Urturi Z, García Zapirain B, Méndez Zorrilla A. Elderly user ...
  • Oppici L, Stell FM, Utesch T, Woods CT, Foweather L, ...
  • Barnett LM, Morgan PJ, van Beurden E, Beard JR. Perceived ...
  • Barry G, Galna B, Rochester L. The role of exergaming ...
  • Staiano AE, Abraham AA, Calvert SL. Competitive versus cooperative exergame ...
  • Caro K, Tentori M, Martinez-Garcia AI, Alvelais M. Using the ...
  • Demir A, Akin M. The Effect of Exergame Education on ...
  • Heft H. An ecological approach to psychology. Review of General ...
  • Riley MA, Fajen BR, Turvey MT. Reply to commentaries on ...
  • Radianti J, Majchrzak TA, Fromm J, Wohlgenannt I. A systematic ...
  • Bhattacharjee A, Kajal DS, Patrono A, Li Hegner Y, Zampini ...
  • Yang C, Ye Y, Li X, Wang R. Development of ...
  • Ricca A, Chellali A, Otmane S. Study of self-avatar's influence ...
  • Errichiello L, Micera R, Atzeni M, Del Chiappa G. Exploring ...
  • Holden MK, Todorov E. Use of virtual environments in motor ...
  • Akbas A, Marszalek W, Kamieniarz A, Polechonski J, Slomka KJ, ...
  • Pereira M, Argelaguet F, Millán JD, Lécuyer A. Novice shooters ...
  • Kim O, Pang Y, Kim JH. The effectiveness of virtual ...
  • Slater M. Place illusion and plausibility can lead to realistic ...
  • Ye S, Lee JE, Stodden DF, Gao Z. Impact of ...
  • Vernadakis N, Papastergiou M, Zetou E, Antoniou P. The impact ...
  • Salehi SK, Kashef M. Comparative study of fundamental movement skills ...
  • Wu XY, Han LH, Zhang JH, Luo S, Hu JW, ...
  • Salehi SK, Moradi A. The Effect of Early Instruction on ...
  • Krajčovič M, Gabajová G, Matys M, Furmannová B, Dulina Ľ. ...
  • Fayazmilani R. Effects of two types of body weight and ...
  • Barbosa EO, de Oliveira Barbosa E, Sales DF, de Moraes ...
  • Salehi SK, Tahmasebi F, Talebrokni FS. A different look at ...
  • Kim YM, Rhiu I, Yun MH. A systematic review of ...
  • Errante A, Saviola D, Cantoni M, Iannuzzelli K, Ziccarelli S, ...
  • Deutsch JE, Merians AS, Adamovich S, Poizner H, Burdea GC. ...
  • Reich L, Maidenbaum S, Amedi A. The brain as a ...
  • Straker L, Howie E, Abbott R, Smith A. Active video ...
  • نمایش کامل مراجع