بازی کلاسی و نقش آن به عنوان ابزاری برای یادگیری بهتر و جذابتر دروس

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 144

فایل این مقاله در 17 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ESPE01_064

تاریخ نمایه سازی: 14 بهمن 1403

چکیده مقاله:

دوران کودکی و سنین مدرسه جزو طلایی ترین سال های عمر یک انسان است. بنابراین ساعت هایی که یک دانش آموز در مدرسه می گذراند باید به بهترین خاطرات او تبدیل شود. یکی از راه هایی که کمک می کند دانش آموزان همیشه مشتاق مدرسه بمانند و کلاس و درس برایشان جذاب باشد بازی های کلاسی است.یادگیری مبتنی بر بازی به استفاده برخی از اصول بازی (هر نوع بازی) و به کارگیری آن ها در زندگی واقعی برای جذب کاربران(در موضوع ما دانش آموزان) است. روانشناسی انگیزشی درگیر در یادگیری مبتنی بر بازی به دانش آموزان اجازه می دهد تا با متریال آموزشی به شیوه ای مفرح و پویا درگیر شوند.یادگیری مبتنی بر بازی صرفا ایجاد یک بازی برای دانش آموز نیست؛ ، طراحی فعالیت های یادگیری که می تواند به صورت تدریجی مفاهیم را معرفی کند و کاربران را به سمت هدف نهایی سوق دهد نیز جنبه ای از یادگیری مبتنی بر بازی را شامل می شود.بازی های سنتی می توانند مکانیزم هایی مانند رقابت، امتیاز، مشوق ها و حلقه های بازخورد را در خود جای دهند. این مفاهیم به طور فزاینده ای در آموزشات عالی و همچنین در کتابخانه ها به عنوان راهی برای مشارکت دادن دانشجویان در یادگیری رایج شده اند.

نویسندگان

فاطمه صفرزاده

کارشناسی ارشد مدیریت آموزشی

فاطمه یزدی

کارشناسی ابتدایی