اقدام پژوهی طراحی و اجرای بازی های مرتبط با دروس مختلف برای افزایش انگیزه و یادگیری
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 79
فایل این مقاله در 19 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
EDPNU01_1440
تاریخ نمایه سازی: 28 آذر 1403
چکیده مقاله:
چکیده:هدف از این اقدام پژوهی طراحی و اجرای بازی های آموزشی برای دروس مختلف به منظور افزایش انگیزه و بهبود یادگیری دانش آموزان بوده است. در این پژوهش، تلاش شد تا با بهره گیری از روش های نوین آموزشی، بازی های تعاملی طراحی شوند که نه تنها مفاهیم درسی را به دانش آموزان منتقل کنند، بلکه با جذاب کردن فرآیند یادگیری، سطح انگیزه و مشارکت آنها را افزایش دهند. بازی های طراحی شده به گونه ای بودند که از ویژگی های سرگرم کننده و چالش برانگیز برخوردار بودند، به طوری که دانش آموزان را تشویق به تفکر خلاقانه، حل مسئله و کار گروهی می کردند. نتایج این پژوهش نشان دهنده تاثیر مثبت بازی های آموزشی بر یادگیری و انگیزه دانش آموزان بود و اثبات کرد که استفاده از بازی در فرآیند آموزش می تواند به عنوان ابزاری موثر برای بهبود عملکرد تحصیلی و ایجاد علاقه در یادگیری عمل کند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
لادن لشکری
آموزگار پایه پنجم شاغل در آموزش و پرورش مدرسه صدیقات ۲ استان خوزستان(بهبهان)