طراحی و فراهم سازی محیطی بازی محور برای یادگیری دانش آموزان
محل انتشار: اولین همایش بین المللی آموزش و پرورش با رویکرد مدارس هوشمند، معلمان خلاق و دانش آموزان متفکر در افق ۱۴۰۴
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 110
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
MAECONEF01_1065
تاریخ نمایه سازی: 19 آذر 1403
چکیده مقاله:
بازی یک فعالیت غیررسمی و مفرح است که به کودکان و نوجوانان فرصتی برای تجربه لحظاتی شاد و دوری از تنهایی می دهد. این فعالیت به گروه سنی خاصی محدود نیست و در هر مرحله از زندگی می تواند پیام ها و ارزش های متنوعی را منتقل کند. بر اساس نظریه آلپورت، سلامت فرد در توانایی او برای کار، بازی و برقراری روابط عاطفی موثر تجلی می یابد. بازی های آموزشی نیز در فرآیند یادگیری دانش آموزان مقطع ابتدایی نقش حیاتی دارند. با توجه به علاقه شدید کودکان دبستانی به بازی، معلمان می توانند از این ابزار به عنوان روشی کارآمد در تدریس استفاده کنند و یادگیری را برای دانش آموزان جذاب تر و اثربخش تر سازند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
سعید جوادی
کارشناسی آموزش شیمی
محمد هیبتی
دانشجوی کارشناسی آموزش زیست شناسی
محمد رضا عباسی
کارشناسی آموزش زیست شناسی
سالار دینی ترکمانی
کارشناسی علوم تربیتی (آموزشی ابتدایی)
میلاد جعفریان
کارشناسی آموزش شیمی