بررسی تاثیر گیمیفیکیشن بر بهبود یادگیری و انگیزه دانش آموزان مقطع ابتدایی
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 558
فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CFTP10_1998
تاریخ نمایه سازی: 4 مهر 1403
چکیده مقاله:
گیمیفیکیشن یا استفاده از عناصر و تکنیک های بازی در زمینه های غیربازی ، رویکردی نوآورانه برای بهبود انگیزه و یادگیری در آموزش است .این پژوهش با هدف بررسی تاثیر گیمیفیکیشن بر بهبود یادگیری و انگیزه دانش آموزان مقطع ابتدایی انجام شده است .روش تحقیق شامل مرور ادبیات، تحلیل مطالعات تجربی ، و جمع آوری دادههای کیفی و کمی از محیط های آموزشی مختلف است .نتایج نشان می دهد که استفاده از گیمیفیکیشن در کلاسهای ابتدایی می تواند منجر به افزایش انگیزه و مشارکت دانش آموزان شود . همچنین ، گیمیفیکیشن با ایجاد محیطی تعاملی و جذاب، یادگیری فعالتر و عمیق تری را تسهیل می کند .با این حال، چالش ها و محدودیت هایی نیز وجود دارد، از جمله خطر تمرکز بیش از حد بر جنبه های بازی و کاهش تمرکز بر اهداف آموزشی ، چالش های فنی و منابع محدود، و مسائل اخلاقی مرتبط با حریم خصوصی .پژوهش حاضر با ارائه راهکارهای عملی برای رفع این چالش ها، اهمیت ایجاد تعادل بین عناصر بازی و اهداف آموزشی را برجسته می کند .این تحقیق نشان می دهد که گیمیفیکیشن ، با برنامه ریزی مناسب و اجرای دقیق ، می تواند به عنوان ابزاری موثر برای بهبود انگیزه و یادگیری در مدارس ابتدایی مورد استفاده قرار گیرد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
فاطمه رمضانی
کارشناس علوم تربیتی دانشگاه فرهنگیان اصفهاناداره آموزش وپرورش منطقه فلاورجان،آموزشگاه شهید فهمیده
عرفان فقیهی
کارشناس آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان اصفهان(پردیس شهید باهنر) اداره آموزش وپرورش منطقه فلاورجان،آموزشگاه شهید فهمیده
لیلا طالبیان
کارشناسی معماری کاربردی دانشگاه آزاد خوراسگاناداره آموزش وپرورش منطقه فلاورجان،آموزشگاه شهید فهمیده