تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش دانش آموزان : چالش ها و فرصت ها

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 138

فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CFTP10_1014

تاریخ نمایه سازی: 4 مهر 1403

چکیده مقاله:

بازی های رایانه ای یکی از سرگرمی های پرطرفدار و پویای عصر حاضر هستند که با پیشرفت تکنولوژی و افزوده شدن امکانات گرافیکی ، صوتی و تعاملی به آنها، تجربه های بی نظیری را برای کاربران فراهم می کنند. از زمان پیدایش اولین بازی های رایانه ای تا به امروز، این صنعت تحولات چ شمگیری را شاهد بوده و امروزه نیز به یک حوزهی محبوب در آموزش تبدیل شده ا ست . بر این ا ساس هدف این پژوهش بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش دانش آموزان در قالب تحلیل چالش ها و فرصت ها بود. روش پژوهش مطالعه توصیفی اسنادی بود که با مراجعه به منابع و مقالات معتبر علمی و جستجو در بانک های اطلاعاتی داخل کشور (جهاد دانشگاهی ، پایگاه مدارک و اطلاعات علمی ایران، سیویلیکا، نورمگز ) و پایگاه های اطلاعاتی خارجی (Science direct, Ebsco, Emerald, ISI, scholar ,Springer)به بررسی چالش ها و فرصت ها بازی های رایانه ای پرداخته شد، یافته ها نشان داد که بازی های رایانه ای فرصت هایی مانند انگیزه درونی ، تعاملی بودن، آموزش مفاهیم پایه ، مهارتهای اجتماعی ، محیط یادگیری جذاب، ارزیابی یادگیری را در آموزش ایجاد می کنند، همچنین این بازی ها دارای چالش هایی چون عدم تطابق با اهداف آموزشی ، عدم آموزش معلمان، مسائل جنسیتی ، بار مالی و ترویج خشونت هستند. در مجموع می توان نتیجه گرفت که با ارائه بینشی عمیق تر به اهمیت و کاربردهای بازی های آموزشی می توان به معلمان و مدیران آموزشی کمک کرد تا بتوانند به بهترین نحو از این ابزار و فرصت های حاصل از آن در کلاسهای درس خود استفاده کنند و تجربه های یادگیری معنادار و موثری برای دانش آموزان خود فراهم آورند.

نویسندگان

زهرا ذبیحی نژاد

دانشجوی کارشناسی ارشد فلسفه تعلیم و تربیت، دانشگاه علامه طباطبایی، تهران.

فاطمه غلامی

کارشناسی حسابداری، دانشگاه سبز آمل، مازندران.