تاثیر آموزش مبتنی بر بازی بر نگرش و یادگیری ریاضی دانش آموزان دختر پایه اول ابتدایی
محل انتشار: فصلنامه فناوری آموزش، دوره: 18، شماره: 3
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 208
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_JEIT-18-3_012
تاریخ نمایه سازی: 17 شهریور 1403
چکیده مقاله:
پیشینه و اهداف: ریاضی، یکی از دروس اصلی دوره ابتدایی و نیازمند توجه ویژه است، به همین دلیل جهت بهبود پیشرفت ریاضی باید به نقش عوامل انگیزشی به ویژه، نگرش به ریاضی توجه کرد و روش های آموزش را در مسیر ایجاد علاقه به این درس سوق داد، در همین راستا، پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیر آموزش مبتنی بر بازی بر نگرش و یادگیری ریاضی در دانش آموزان دختر پایه اول ابتدایی انجام شد.روش ها : روش تحقیق در این پژوهش، شبه آزمایشی از نوع طرح پیش آزمون-پس آزمون با گروه گواه بود. جامعه آماری، شامل کلیه دانش آموزان دختر پایه اول ابتدایی، سال تحصیلی ۱۴۰۱-۱۴۰۲ در شهرستان ملارد بود که نمونه تحقیق با استفاده از روش نمونه گیری در دسترس انتخاب شد؛ بدین صورت که از بین مدارس ابتدایی شهرستان ملارد، مدرسه ابتدایی دخترانه ایران ۲ انتخاب شد و از بین ۴ کلاس اول این مدرسه، ۲ کلاس درنظر گرفته شد. دانش آموزان این دو کلاس براساس میانگین نمره ریاضی از کم به زیاد مرتب شدند، سپس از بالا دو نفر دو نفر انتخاب و به صورت تصادفی یک نفر در گروه آزمایش و یک نفر در گروه گواه قرار گرفتند و درنهایت، گروه آزمایش ۳۱ دانش آموز و گروه گواه نیز ۳۱ دانش آموز بود. به عبارت دیگر، از دو طریق شباهت میانگین و گمارش تصادفی، گروه ها همگن شدند. ابزار این پژوهش، شامل ۵ بازی غیردیجیتالی بود که توسط پژوهشگر طراحی و اجرا شد. پس از مشخص شدن دو گروه، پیش آزمون یادگیری درس ریاضی و آزمون نگرش به درس ریاضی از هر دو گروه به عمل آمد، سپس، مباحث (آشنایی با اعداد، جمع اعداد، و آشنایی با جدول یکان-دهگان) طی پنج جلسه ۴۵ دقیقه ای (با جلسه پیش آزمون و پس آزمون ۷جلسه) در گروه آزمایش به روش بازی توسط پژوهشگر در کلاس تدریس شد. هم زمان، این مباحث در گروه گواه طی پنج جلسه ۴۵ دقیقه ای (با جلسه پیش آزمون و پس آزمون ۷جلسه) به روش سنتی و متداول توسط معلم کلاس تدریس و سپس، پس آزمون اجرا شد. ابزار گرد آوری داده ها در این پروژه شامل پرسش نامه نگرش به ریاضی آیکن و آزمون محقق ساخته ریاضی بود. پرسش نامه نگرش به ریاضی آیکن سه خرده مقیاس (لذت بردن از درس ریاضی، ترس از ریاضی و ارزش گزاردن و اهمیت دادن به درس ریاضی) را تحت پوشش قرار داده بود و ضریب پایایی ابزار پرسش نامه به ترتیب ۸۸۷/۰، ۸۴۱/۰، ۹۱۲/۰ است. آزمون یادگیری ریاضی توسط محققین طراحی شد، روایی این آزمون توسط معلمان پایه اول تایید شد و پایایی با ضریب آلفای کرونباخ ۸۱/۰ به دست آمد. برای تجزیه وتحلیل داده ها از روش آمار توصیفی (میانگین و انحراف معیار) و در بخش آمار استنباطی از تحلیل کوواریانس استفاده شد.یافته ها: بررسی داده ها، حاکی از آن بود که استفاده از بازی بر نگرش و یادگیری ریاضی دانش آموزان دختر پایه اول ابتدایی تاثیرمی گذارد و لذا فرضیه اصلی پژوهش، مبنی بر این که آموزش مبتنی بر بازی بر نگرش و یادگیری ریاضی در دانش آموزان دختر پایه اول ابتدایی موثر است، تایید می شود. دیگر فرضیه های پژوهش نیز در سطح معناداری ۰۰۱/۰ تایید شدند.نتیجه گیری: از نتایج پژوهش حاضر می توان این گونه برداشت کرد که فراگیران با استفاده از بازی درس را بهتر می آموزند و به خاطر می سپارند، آن ها از این روش تدریس لذت بیشتری می برند، فعال تر و پویاتر می شوند و روند یاددهی و یادگیری سرعت چشم گیری به خود می گیرد و این امر باعث بهبود نگرش نسبت به درس خواهد شد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
فاطمه صدیقی مطللق
گروه آموزش وپرورش، دانشکده روان شناسی و علوم تربیتی، دانشگاه علامه طباطبایی، تهران، ایران
محسن روشنیان رامین
گروه تکنولوژی آموزشی، دانشکده روان شناسی و علوم تربیتی، دانشگاه علامه طباطبایی، تهران، ایران
حمیده سادات خادمی
گروه روانشناسی و آموزش کودکان استثنایی، دانشکده روان شناسی و علوم تربیتی، دانشگاه علامه طباطبایی، تهران، ایران
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :