اثر بخشی استفاده از بازی های دیجیتال بر ارتقای توانمندیهای شناختی و انگیزشی دانش آموزان
محل انتشار: اولین همایش بین المللی آموزش و پرورش با رویکرد مدارس هوشمند، معلمان خلاق و دانش آموزان متفکر در افق ۱۴۰۴
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 64
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
MAECONEF01_489
تاریخ نمایه سازی: 24 مرداد 1403
چکیده مقاله:
هدف این پژوهش بررسی اثر بخشی بازی های دیجیتال بر ارتقای توانمندی های شناختی و انگیزشی دانش آموزان مقطع متوسطه در استان خوزستان بود. در این پژوهش، از روش توصیفی-تحلیلی و نمونه گیری تصادفی برای انتخاب ۳۰۰ دانش آموز از مدارس مختلف استان استفاده شد. ابزارهای جمع آوری داده ها شامل پرسشنامه های انگیزشی و آزمون های شناختی بودند که در قالب پیش آزمون و پس آزمون برای دو گروه آزمایش (استفاده کنندگان از بازی های دیجیتال) و کنترل (استفاده کنندگان از روش های سنتی) اجرا شدند.نتایج تحلیل های آماری نشان داد که دانش آموزان گروه آزمایش به طور معناداری نمرات بالاتری در آزمون های شناختی و پرسشنامه های انگیزشی نسبت به گروه کنترل کسب کردند. این یافته ها تاثیر مثبت بازی های دیجیتال بر توانمندی های شناختی (مانند حافظه و حل مسئله) و همچنین افزایش انگیزش درونی و بیرونی دانش آموزان را تایید می کند.نتایج این پژوهش با یافته های تحقیقات قبلی هم خوانی دارد و به معلمان و سیاست گذاران آموزشی توصیه می شود که بازی های دیجیتال را به عنوان ابزارهای موثر در فرآیند یاددهی-یادگیری مورد استفاده قرار دهند. با توجه به چالش ها و محدودیت های موجود، ضرورت توجه به توسعه محتوای آموزشی و آموزش معلمان در استفاده بهینه از بازی های دیجیتال به وضوح احساس می شود. این پژوهش به روشن شدن نقش بازی های دیجیتال در بهبود کیفیت آموزش و یادگیری در محیط های آموزشی کمک می کند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
سحر رستمی
کارشناسی ارشد روانشناسی تربیتی ، فرهنگی و تراپیست