استفاده از گیمیفیکیشن در آموزش ریاضی : بررسی انتقادی پژوهش و مفاهیم برای تمرین
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 171
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
PSYEDUCON01_0045
تاریخ نمایه سازی: 24 مرداد 1403
چکیده مقاله:
این مقاله مروری به بررسی وضعیت فعلی تحقیق در مورد گیمیفیکیشن در آموزش ریاضی می پردازد. گیمیفیکیشن به کاربرد مکانیک بازی و عناصر طراحی در زمینه های غیر بازی برای افزایش تعامل و انگیزه اشاره دارد. تعداد فزاینده ای از تحقیقات نشان می دهد که گیمیفیکیشن می تواند ابزار قدرتمندی برای پرورش تجربیات مثبت دانش آموزان و ارتقای نتایج یادگیری در ریاضیات باشد. این بررسی، یافته های مطالعات اخیر (۲۰۱۸-۲۰۲۳) را برای بررسی اثربخشی عناصر مختلف گیمیفیکیشن، مانند امتیاز، نشان ها، تابلوهای امتیازات، و طراحی روایت، در کلاس های ریاضی ترکیب می کند. بخش روش ها معیارهای انتخاب و استراتژی جستجوی مورد استفاده برای شناسایی مطالعات مرتبط را مشخص می کند. یافته های کلیدی تاثیر مثبت گیمیفیکیشن را بر مشارکت، انگیزه و پیشرفت دانش آموزان در ریاضی نشان می دهد. با این حال، این بررسی همچنین محدودیت ها و چالش های مرتبط با اجرای گیمیفیکیشن، از جمله حواس پرتی های بالقوه، دسترسی ناعادلانه به فناوری، و نیاز به مکانیک های بازی با طراحی خوب را تایید می کند. نتیجه گیری بر نیاز به تحقیقات بیشتر برای بررسی اثرات بلندمدت و توسعه بهترین شیوه ها برای ادغام استراتژی های گیمیفیکیشن در برنامه درسی ریاضی تاکید می کند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان