پیش بینی افکار خودکشی بر اساس اعتیاد به بازی های رایانه ای
محل انتشار: دومین کنگره ملی مشاوره توانبخشی ایران
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 214
نسخه کامل این مقاله ارائه نشده است و در دسترس نمی باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CRCI02_181
تاریخ نمایه سازی: 20 مرداد 1403
چکیده مقاله:
از سال های گذشته تا کنون، بازی های رایانه ای با سرعت فوق العاده در میان افراد از سنین گوناگون جا افتاده و به یک بخش اساسی از تفریحات افراد مختلف، به ویژه کودکان و نوجوانان، تبدیل شده اند. پژوهش حاضر به تجزیه و تحلیل ارتباط بین اعتیاد به بازی های رایانه ای با نقش میانجی افسردگی و نقش تعدیل گر ژانر بازی در میان نوجوانان شهر تهران پرداخته است. از رویکرد همبستگی از نوع معادلات ساختاری برای بررسی این ارتباطات استفاده شده و جامعه مورد مطالعه، نوجوانان ۱۲ تا ۱۸ ساله شهر تهران می باشند که پرسشنامه های اعتیاد به بازی های رایانه ای فرهادی (۲۰۱۷) و افکار خودکشی بک (۱۹۶۱) در اختیار آنان قرار گرفت. داده ها نیز با استفاده از نرم افزارSPSS ۲۶ تحلیل شد. نتایج حاصل از این تحقیق نشان داد که افراد با سطح بالای اعتیاد به بازی های رایانه ای به احتمال بیشتری به افکار خودکشی دچار می شوند. این یافته ها می توانند به متخصصان روان شناسی، پزشکان، متخصصان حوزه اعتیاد های مجازی و اولیاء نوجوانان کمک کنند تا بهترین راهبردها و مداخلات را برای پیشگیری و مدیریت اثرات منفی اعتیاد به بازی های رایانه ای در جامعه نوجوانان اتخاذ کنند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
سارا پیشکار اهراب
کارشناسی ارشد روانشناسی بالینی ، گروه روانشناسی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه الزهرا،تهران، ایران