راهنمایی برای شروع بازیساز شدن و فرآیند ساخت بازی های رایانه ای
محل انتشار: دومین همایش بین المللی جامعه شناسی، علوم اجتماعی و آموزش و پرورش با رویکرد نگاهی به آینده
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 96
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
SEDCONF02_396
تاریخ نمایه سازی: 8 مرداد 1403
چکیده مقاله:
پژوهش حاضر، به تجربه چند ساله بنده در زمینه صنعت بازی سازی رایانه ای پرداخته است. این تجریه، موارد مختلف برای شروع یادگیری تا ساخت بازی های رایانه ای را از طریق توضیح و بررسی داده ها، رویدادها و تجارب شرح داده است تا یک مسیر شفاف برای علاقه مندان به بازی سازی را فراهم آورد. این مقاله بر ضرورت انتخاب مسیر متناسب برای افراد علاقه مند به بازی سازی تاکید می کند. همچنین فرآیند ساخت یک بازی از مرحله ایده تا اجرا و کسب درآمد کامل شرح داده شده است تا مخاطب با مراحل این فرآیند آشنایی داشته باشد. این مقاله را با استناد به علوم مرتبطه و تجربه حاصل شده؛ آماده و در اختیار تمام علاقه مندان به این صنعت قرار داده ایم.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
امیر حسین اردلان
فرهنگی آموزش پروش