نقش و جایگاه فناوری های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در حوزه آموزش مجازی

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 664

فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ENPMCONF07_123

تاریخ نمایه سازی: 23 تیر 1403

چکیده مقاله:

متاورس در آموزش و پرورش با تمرکز بر بهرهگیری از فناوری های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) میتواند، یک فضایمجازی که در آن کاربران میتوانند با محتوای دیجیتال و یکدیگر تعامل داشته باشند، پتانسیل عظیمی برای افزایش تجربیات آموزشو یادگیری ارائه میدهد. از طریق واقعیت مجازی، دانش آموزان می توانند خود را در محیط های واقع گرایانه و شبیه سازی شده غرقکنند، تعامل و یادگیری تجربی را تقویت کنند. واقعیت افزوده اطلاعات دیجیتال را روی دنیای واقعی قرار میدهد و تجربیات تعاملیو غنی از زمینه را فراهم می کند. با ترکیب متاورس با واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، مربیان میتوانند محیط های یادگیری پویا ومشترک ایجاد کنند و مهارتهای تفکر انتقادی و حل مسئله را ترویج دهند. پذیرش متاورس در آموزش میتواند ، روشهای تدریسسنتی را انقلابی کند و دانش آموزان را با فرصت های یادگیری نوآورانه توانمند کند. از همین رو بررسی نقش و جایگاه فناوریواقعیت مجازی و واقعیت افزوده در آموزش و بهبود عملکرد آن میتواند، جهت دهی بهتری به روند بکارگیری از این فناوری در حوزهآموزش مجازی داشته باشد.

نویسندگان

بهار زارعی کاشانتوئی

دانشجوی دکتری تخصصی نرم افزار دانشگاه آزاد اسلامی واحدکرج

جواد محمدزاده

استاد گروه کامپیوتر، دان شگاه فنی و مهندسی، دانشگاه آزاد اسلامی واحدکرج