تاثیر اعتیاد به بازی های رایانه ای بر خودکارآمدی تحصیلی و بلوغ اجتماعی دانش آموزان
سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 23
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CSECONF01_228
تاریخ نمایه سازی: 31 خرداد 1403
چکیده مقاله:
هدف از انجام این تحقیق بررسی تاثیر اعتیاد به بازی های رایانه ای بر خودکارآمدی تحصیلی و بلوغ اجتماعی دانش آموزان بود. این مطالعه به روش کتابخانه ای و از نوع طرح های مروری است؛ که در تیترهای فرعی به بررسی تاثیر اعتیاد به بازی های رایانه ای بر خودکارآمدی تحصیلی و بلوغ اجتماعی دانش آموزان می پردازد. در نتیجه می توان این گونه بیان کرد که برای مقابله با تاثیرات منفی اعتیاد به بازی های رایانه ای بر خودکارآمدی تحصیلی و بلوغ اجتماعی دانش آموزان، اقدامات متعددی می توان انجام داد. اولا، باید آگاهی عمومی درباره این مسئله افزایش یابد تا اولیا، مدیران مدارس و اعضای جامعه درک بهتری از این مشکل داشته باشند. ثانیا، برنامه های آموزشی و آگاهی در مدارس باید در مورد استفاده متعادل از بازی های رایانه ای و تاثیرات آن ها بر تحصیلات و روابط اجتماعی ارائه شود. آموزش مهارت های مدیریت زمان، تنظیم مرزهای سالم برای استفاده از بازی های رایانه ای و تشویق به سرگرمی های متنوع و سالم می تواند کمک کند تا دانش آموزان به طور متعادل و بهینه از فناوری ها استفاده کنند و به خودکارآمدی تحصیلی و بلوغ اجتماعی بهبود بخشند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
حمید مرادخانی سلوانق
کارشناسی مهندسی کشاورزی گرایش باغبانی دانشگاه ارومیه