تاثیر بازی های دیجیتال در معرفی فرهنگ کشورها

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 25

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NERA08_814

تاریخ نمایه سازی: 24 فروردین 1403

چکیده مقاله:

امروزه بازی های ویدیویی یکی پرمخاطب ترین رسانه یا صنعت حال حاضر دنیا می باشد.جامعه ای که ممکن است میلیون ها یا شاید میلیاردها کاربر داشته باشددر چنین فضایی بستر مناسبی برای معرفیچیزهای مختلفی فراهم میشود یکی از چیزهایی که میتوان بازیهای ویدیویی معرفی کرد فرهنگ های کهن یاجدید هر کشوری است که میتوان به تمامی کشورها و فرهنگ های دیگر معرفی کردکه این کار هم بر صنعت هایگردشگری تاریخی فرهنگی و از همه مهمتر صنعت بازیسازی آن کشور تاثیرات مثبتی می گذارد کشورهای مختلفمی توانند از این راه برای جذب توریست استفاده کنند تا بتوانند فرهنگ خود را به دیگر کشورها معرفی کنند وبتوانند درآمد زایی و ارز آوری و به وجود آمدن نیرو کار استفاده کنند در این تحقیق ما برآن هستیم که بتوانیم تاثیراتبازی های دیجیتال را برای جذب مخاطب یا توریست جهت معرفی کشور های دست یابیم.

نویسندگان

آروین رستمی

گروه کامپیوتر سما تنکابن