تاثیر بازی لگو بر میزان خشم و اعتماد به نفس دانش آموزان دختر دبستانی

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 38

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICPCEE18_227

تاریخ نمایه سازی: 19 فروردین 1403

چکیده مقاله:

هدف اصلی این مطالعه، بررسی اثربخشی استفاده از بازی لگو به عنوان یک ابزار آموزشی و تربیتی درکاهش خشم و افزایش اعتماد به نفس دانشآموزان است. روش پژوهش آزمایشی از نوع پیش آزمون –پس آزمون با گروه کنترل بود. جامعه آماری را دانش آموزان دختر ۸ - ۱۰ ساله شهر بهشهر تشکیل دادند.که ۴۰ نفر به صورت تصادفی با روش نمونه گیری چندمرحله ای انتخاب و به تصادف در دو گروه ۲۰نفره آزمایش و کنترل قرار گرفتند. برای جمع آوری داده ها از پرسشنامه محقق ساخته خشم در کودکانو پرسشنامه عزت نفس کوپر اسمیت استفاده شد . بازی لگو به عنوان عامل آزمایشی در ۹ جلسه ۶۰دقیقه ای به صورت سه جلسه در هفته برای گروه آزمایش اجرا شد. نتایج حاصل از تحلیل کواریانسچندمتغیره نشان داد که استفاده از بازی لگو می تواند به طور معناداری میزان خشم دانش آموزان راکاهش دهد. همچنین، اعتماد به نفس دانش آموزان نیز پس از انجام آموزش با بازی لگو افزایش یافت.این نتایج نشان می دهد که بازی لگو می تواند به عنوان یک روش کارآمد در تربیت و آموزش دانش آموزانمورد استفاده قرار گیرد . و می تواند به معلمان، والدین و متخصصان روانشناسی آموزشی کمک کند تا ازبازی لگو به عنوان یک ابزار موثر در مدیریت خشم و تقویت اعتماد به نفس در دانش آموزان بهره بگیرند.

نویسندگان

فاطمه زهرا گردندهی

کارشناس ارشد روان شناسی عمومی وآموزگار پایه پنجم دبستان