اعمال رویکرد بازی سازی در فرایند آموزش و یادگیری در حوزه های ریاضی و علوم
سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 258
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CSECO01_481
تاریخ نمایه سازی: 17 فروردین 1403
چکیده مقاله:
استفاده از رویکرد بازی سازی در آموزش و یادگیری ریاضی و علوم، به عنوان یک روش نوین و جذاب، قادر است بهبود قابل توجهی در فرآیند آموزش و پرورش ایجاد کند. این مطالعه به بررسی اثربخشی بازی های آموزشی بر پیشرفت تحصیلی و تجربه یادگیری دانش آموزان پرداخته و نتایج حاصله نشان می دهد که این رویکرد می تواند توانایی های دانش آموزان را در حل مسائل افزایش دهد، تمرکز و حوصله آن ها را بهبود بخشد و مهارت های همکاری و ارتباط آن ها را تقویت کند. پیشنهاد می شود که استفاده از بازی سازی در آموزش و پرورش، به عنوان یک رویکرد جذاب و موثر، به میزان بیشتری مورد توجه قرار گیرد و تلاش برای توسعه و پیاده سازی بازی های آموزشی بر اساس این رویکرد، ادامه یابد. این رویکرد نه تنها می تواند فرصت های مناسبی برای یادگیری فعالانه فراهم کند، بلکه با ایجاد محیط های تعاملی و پویا، عملکرد واقعی دانش آموزان را در فرآیند آموزش و پرورش بهبود بخشد. همچنین، تاثیر این رویکرد بر افزایش انگیزه و اشتیاق دانش آموزان به یادگیری نیز بسیار مهم است. از این رو، با توجه به نتایج مطالعات اخیر، پیشنهاد می شود تا طراحان و معلمان بیشتر به بهره گیری از این رویکرد در طراحی و ارائه فعالیت های آموزشی توجه کنند تا بتوانند تجربه یادگیری دانش آموزان را بهبود بخشند و کیفیت آموزش و پرورش را افزایش دهند.
کلیدواژه ها:
بازی سازی ، آموزش و پرورش ، ریاضی ، علوم ، پلتفرم های Scratch ، Minecraft ، Unity ، یادگیری فعالانه ، انگیزه ، اشتیاق
نویسندگان
فرخنده رحیمی شورابی
۱- کارشناسی حسابداری، آموزگار ، کد پرسنلی: ۵۹۰۴۰۵۱۴