بررسی تاثیر بازی های کلاسی بر باور های خود کارآمدی با نقش میانجی سلامت روان در میان دانش آموزان ابتدایی استان همدان

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 19

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

RTTCH02_0283

تاریخ نمایه سازی: 16 فروردین 1403

چکیده مقاله:

بازی، آموزش است و کودک از طریق بازیها مهارتهای گوناگونی کسب میکند. بازی، بهترین وسیلهای است که از طریق آن میتوان بسیاری از مفاهیم را آموزش داد هدف این پژوهش مدل یابی ارتباط تاثیر بازی های کلاسی بر باور های خود کارآمدی با نقش میانجی سلامت روان در میان دانش آموزان مقطع ابتدایی بود. جامعه آماری پژوهش حاضر شامل همه ی دانش آموزان مقطع ابتدایی استان همدان در سال تحصیلی ۱۴۰۳-۱۴۰۲ است که شامل ۱۸۴۷ دانش آموز است . از طریق جدول مورگان ۳۰۴ نفر با استفاده از روش نمونه گیری تصادفی طبقه ای انتخاب شدند. برای جمع آوری دادهها از پرسشنامه ی سلامت روان ، پرسشنامه خودکارآمدی شرر (۱۹۸۲)استفاده شد. نتایج حاصل از تحلیل مسیر نشان داد که هرچند کل مدل از برازش نسبی برخوردار بود و ضرایب همبستگی از بازی های کلاسی به سوی باور های خودکارآمدی معنی دار بود و بازی های کلاسی میتواند خودکار آمدی و سلامت روان دانش آموزان را بهبود بخشد.

کلیدواژه ها:

باور های خود کارآمدی ، سلامت روان ، بازی های کلاسی

نویسندگان

پریسا قاسمی

کارشناسی علوم تربیتی ، دانشگاه پیام نور ملایر، ایران