بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر سلامت روانی و عملکرد تحصیلی

  • سال انتشار: 1402
  • محل انتشار: چهاردهمین کنفرانس بین المللی پژوهش های مدیریت و علوم انسانی در ایران
  • کد COI اختصاصی: ICMHSR14_319
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 59
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

سروین عبدالهی اصل

دانشجوی کارشناسی آموزش کاروفناوری فرهنگیان بنت الهدی صدر

پرویز عبدالهی اصل

کارشناسی ارشد علوم تربیتی

چکیده

عده ای معتقدند که بازی های رایانه ای رابطه منفی با عملکرد تحصیلی و وضعیت سلامت روانی داشته و بر میزان رفتارهای پرخاشگرانه، اضطراب، افسردگی و گوشه گیری نوجوانانی که به این بازی ها می پردازند ، تاثیر دارد. پژوهش حاضر به روش مروری کتابخانه ای انجام شده است که هدف از آن بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر سلامت روانی و عملکرد تحصیلی بود. نتایج پژوهش ۱ نشان می دهد با زی های رایانه ای بر سلامت روان و عملکرد تحصیلی دانش آموزان تاثیرمعناداری دارند . لذا ، ضروری است، والدین و مسئولین بر میزان استفاده و نوع بازی های رایانه ای توسط کودکان و نوجوانان دقت بیشتری داشته باشندو تمهیدات لازم را جهت کاهش تاثیر منفی این بازی ها بر آنان فراهم آورند. کودکان با استفاده از چنین بازی هایی می توانند راهبرد های تعمیم یافته تری رابرای یادگیری به دست آورند و در یادگیری مفاهیم فضایی و انتزاعی عملکرد بهتری دارند را از خود نشان می دهند.علاوه بر این، یادگیریدانش آموزان در درس ریاضی از طریق بازی های آموزشی رایانه ای افزایش می یابد و می توانند عملکرد بهتری را داشته باشند.

کلیدواژه ها

سلامت روان، پیشرفت تحصیلی، بازی رایانه ای

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.