Affective Mimetics, Emotional Information Space, and Metaverse

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: انگلیسی
مشاهده: 49

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JJDT-2-2_016

تاریخ نمایه سازی: 6 آذر 1402

چکیده مقاله:

Current technology design pursues applying human-like features to AI technologies. These attempts have faced many challenges due to the essential complexities of the human mind. Cognitive mimetics is a design approach to mimic human information processes in designing intelligent technologies. The focus is on mimicking cognition, human knowledge structures, and represented mental information contents which addresses a fundamental issue in technology design. However, cognition is one aspect of information processing in the human mind. Affective information processing also plays an essential role in addressing the meaningfulness of cognitive processes. This paper discusses affective mimetics (extended from cognitive mimetics with conceptual engineering) as a design approach to designing intelligent and human-like entities for AI technologies. Natural framework sources for affective mimetics are emotional information spaces referring to emotionally meaningful objects around a person. The potential of affective mimetics and emotional information spaces in directing the design of metaverse is utilised as an illustrative example.

نویسندگان

Johanna Silvennoinen

Faculty of Information Technology, University of Jyväskylä, Finland.

Pertti Saariluoma

Faculty of Information Technology, University of Jyväskylä, Finland.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Arstechnica. (۲۰۲۱). Retrieved in ۳ November ۲۰۲۱. https://arstechnica.com/gaming/۲۰۲۱/۱۱/everyone-pitching-the-metaverse-has-a-different-idea-of-what-it-is/Bar-Cohen, Y. (۲۰۰۶). ...
  • Breakwell, G. M., Hammond, S., & Fife-Shaw, C. (۱۹۹۵). Research ...
  • Chakriswaran, P., Vincent, D. R., Srinivasan, K., Sharma, V., Chang, ...
  • Chalmers, D. J. (۲۰۲۰). What is conceptual engineering and what ...
  • Coyne, R. (۲۰۱۶). Mood and mobility: Navigating the emotional spaces ...
  • Cry, D. (۲۰۱۳). Website design, trust and culture: An eight ...
  • Dindar, M., Jarvela, S., Ahola, S., Huang, X., & Zhao, ...
  • Dörrenbächer, J., Löffler, D., & Hassenzahl, M. (۲۰۲۰). Becoming a ...
  • Eklund, M. (۲۰۲۱). Conceptual Engineering in Philosophy. In The Routledge ...
  • Ekman, P. (۱۹۹۹). Basic emotions. In Dalgleish, T., & Power, ...
  • Ericsson, K., & Simon, H. (۱۹۸۴). Protocol analysis. MIT Press. ...
  • Eysenck, M. W., & Keane, M. T. (۲۰۱۵). Cognitive psychology: ...
  • Floridi, L. (۲۰۲۰). AI and its new winter: From myths ...
  • Fokkinga, S., & Desmet, P. (۲۰۱۳). Ten ways to design ...
  • Frijda, N. H. (۱۹۸۶). The emotions. Cambridge University Press ...
  • Frijda, N. H., Kuipers, P., & Ter Schure, E. (۱۹۸۹). ...
  • Gebrian, M., Florián, M., & Eloy, S. (۲۰۲۱). Designing the ...
  • Grahn, H., Kujala, T., Silvennoinen, J., Leppänen, A., Saariluoma, P. ...
  • Höök, K. (۲۰۱۲). Affective computing. The Encyclopedia of Human-Computer Interaction, ...
  • Kerruish, E. (۲۰۲۱). Assembling human empathy towards care robots: The ...
  • Madni, A. M., & Sievers, M. (۲۰۱۸). Model‐based systems engineering: ...
  • Norman, D. A. (۲۰۰۴). Emotional design: Why we love (or ...
  • Paschen, J., Kietzmann, J., & Kietzmann, T. C. (۲۰۱۹). Artificial ...
  • Picard, R. (۱۹۹۷). Affective computing. MIT Press ...
  • Posner, M. I. (۱۹۸۰). Orienting of attention. Quarterly Journal of ...
  • Saariluoma, P. (۱۹۹۵). Chess players’ thinking. Routledge. London ...
  • Saariluoma, P. (۱۹۹۷). Foundational analysis. Presuppositions in Experimental Psychology. Routledge. ...
  • Saariluoma, P. (۲۰۲۰). Hume’s guillotine resolved. In Proceedings of the ...
  • Saariluoma, P., Kujala, T., Karvonen, A., & Ahonen, M. (۲۰۱۸). ...
  • Saariluoma, P., Karvonen, A., & Kujala, T. (۲۰۲۱). Conceptual basis ...
  • Sander, D. E., & Scherer, K. R. (۲۰۰۹). The oxford ...
  • Scherer, K. R. (۲۰۰۹). The dynamic architecture of emotion: Evidence ...
  • Seok, J. M., Kim, D. J., Lim, Y. K., Nam, ...
  • Silvennoinen, J., & Saariluoma, P. (۲۰۲۲). Emotional information space in ...
  • Simon, H. A. (۱۹۸۷). Making management decisions: The role of ...
  • Tegmark, M. (۲۰۱۷). Life ۳.۰: Being human in the age ...
  • Turing, A. M. (۱۹۳۶). On computable numbers, with an application ...
  • Turing, A. M. (۱۹۵۰). Computing machinery and intelligence. Mind. ۵۹, ...
  • Vincent, J. F., Bogatyreva, O. A., Bogatyrev, N. R., Bowyer, ...
  • نمایش کامل مراجع