کارکرد سینما در بازنمایی مفاهیم جامعه شناختی و معرفت شناختی (مطالعه موردی سریال بازی مرکب)

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 122

نسخه کامل این مقاله ارائه نشده است و در دسترس نمی باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_PAFA-13-27_011

تاریخ نمایه سازی: 10 آبان 1402

چکیده مقاله:

در نگاه نخست، سینما، یکی از جنبه های سرگرمی، به ویژه در عصر نو در نظر گرفته می شود. تماشای فیلم های سینمایی در سینماها، تلویزیون های خانگی آنالوگ و دیجیتال و تلویزیون های اینترنتی، بسترهایی برای گذراندن اوقات فراغت و به اصطلاح سرگرم شدن طبقات گوناگون اجتماعی است. هدف این تحقیق، مطالعه کارکرد سینما در بازنمایی مفاهیم جامعه شناختی و معرفت شناختی است که به مطالعه موردی سریال پربیننده «بازی مرکب» می پردازد. روش تحقیق این مطالعه، تحلیل محتوی کمی و کیفی است و نتایج تحقیق بیانگر آن است که این سریال، با استفاده از زبان هنر و با بهره گیری از تکنیک های رسانه ای قابل توجه، توانسته است ضمن ترسیم قالب دو وجهی متضاد مبتنی بر معرفت شرقی «ین و یانگ»، جامعه طبقاتی و طبقات مختلف جامعه را به تصویر بکشد. جامعه ای که در آن، طبقات فرودست و متوسط، محکوم به خدمت به طبقات مرفه و ابرطبقه هستند. در «بازی مرکب»، شاه بیت نظام سرمایه سالار، گزاره ای است که خط تعلیق اصلی داستان را شکل می دهد: «در کاپیتالیسم، همه چیز کالا است و هرچزی که کالا باشد، قیمتی دارد». سینما و هنر، توان این را دارد که پیچیده ترین مفاهیم استدلالی و شناختی را در قالب های حسی و ادراکی، به ذهن و قلب مخاطب انتقال دهد. این سریال نیز توانسته به خوبی، مفاهیم جامعه شناختی معرفت شناختی متعددی را به خودآگاه و ناخودآگاه مخاطبین خود، منتقل کند. سریال « بازی مرکب» را می توان یکی از آثار تلوزیونی مثبت سال های اخیر سینمای مدرن، به ویژه سینمای کره، در نظر گرفت

نویسندگان