مبانی دید سه بعدی و ایجاد آن در یک نرم افزار نمونه

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 127

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

INFM10_061

تاریخ نمایه سازی: 31 مرداد 1402

چکیده مقاله:

این مقاله نحوه مشاهده و پردازش تصاویر را در منظر سه بعدی برای به دست آوردن درک بهتری از ویژگی های زمین، روابط و سایر جنبه هایداده های خود توضیح می دهد.مشاهده تصاویر در پرسپکتیو سه بعدی ابزار ارزشمندی است که به افزایش درک ویژگی ها و روابط در تصاویر کمک می کند. بسیاری از انواعتصاویر علوم زمین را می توان برای ایجاد صحنه های سه بعدی که ویژگی ها و ناهنجاری ها را بسیار واضح تر از نماهای دو بعدی سنتی نشانمی دهد، ادغام کرد. برای ایجاد نمای سه بعدی، به سادگی یک لایه ارتفاع را به الگوریتم دوبعدی خود اضافه کنید که حاوی یک تصویر ارتفاع(مانند مدل دیجیتالی زمین) است، سپس حالت View را به پرسپکتیو سه بعدی یا ۳ بعدی پرواز تغییر دهید.این مقاله در خصوص تنظیم الگوریتم ها، برای مشاهده سه بعدی می باشد، تا بتوانیم تصاویر را با استفاده از کنترل های مشاهده و نمایش درنمایشگر پرسپکتیو سه بعدی ER Mapper پردازش نماییم.

نویسندگان

امیرحسین مالمیر

عضو هیئت علمی دانشگاه آزاد اسلامی، واحد تهران جنوب