مقایسه اثربخشی کیفیت زندگی اجتماعی و ارتباط آن با مدارس با توجه به توسعه بازی های رایانه ای در دانش آموزان مقطع ابتدایی

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 73

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

PFCONF07_467

تاریخ نمایه سازی: 27 اردیبهشت 1402

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر با هدف مقایسه اثربخشی کیفیت زندگی اجتماعی و ارتباط آن با مدارس با توجه به توسعه بازی های رایانه در دانش آموزان مقطع ابتدایی صورت گرفته است . روش پژوهش حاضر از نظر هدف کاربردی و از منظر شیوه گردآوری دادهها، از نوع تحقیقات علی مقایسه ای است . در این تحقیق داده های به دست آمده توسط نرم افزار spss مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفتند. امروزه بازیهای رایانه ای یکی از پیر طرفدارترین بازیهایی است که کودکان را جذب کرده است و بخش زیادی از اوقات فراغت دانش آموزان در ساعاتی که خارج از مدرسه هستند، صرف آنها می شود. نتایج به دست آمده در این تحقیق نشان داد دانش آموزان ناسازگاری بیشتری از خود نشان می دهند، در فعالیتهای مدرسه و کارهای خانه و تکالیف آن کمتر مشارکت می کنند، بیشتر اوقات خود را صرف گذراندن در فضای مجازی و بازیهای مربوط به آن می کنند و همین امر باعث کاهش حس انگیزشی دانش آموز نسبت به کلیه فعالیتهای مدرسه می شود و دانش آموز شکاف عمیقی بین خود و فعالیتها و تکالیف و وظایف مدرسه ایجاد می کند.

نویسندگان

محمدجواد دیانت راد

کارشناسی ارشد برنامه ریزی درسی، دانشگاه مازندران

امیر احمدپور

دانشجوی کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان، مرکز آموزش عالی شهید رجایی بابل

پژمان مصطفی پور گردرودباری

دانشجوی کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان، مرکز آموزش عالی شهید رجایی بابل

محمدحسین گرگانی فیروزجایی

دانشجوی کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان، مرکز آموزش عالی شهید رجایی بابل

محمد ادبی فیروزجایی

دانشجوی کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان، مرکز آموزش عالی شهید رجایی بابل