بررسی تاثیر بازی های ویدیویی فیلم ها و کارتون های خشن بر رفتار کودکان و نوجوانان
سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,182
فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
RVCONF01_106
تاریخ نمایه سازی: 8 اردیبهشت 1402
چکیده مقاله:
در بیشتر بازیهای رایانه ای خشونت حرف اصلی را میزند. نابود کردن، از کار انداختن غیرجاندار، تخریب اموال، بالا بردن صدا با هدف ترساندن، درگیری تن به تن با هدف آسیب رساندن فیزیکی، گرفتن حیات موجود زنده از نمونه های مشاهده شده در بازیهای رایانه ای است. پژوهش حاضر از نوع پژوهش های مروری و با استفاده از روش تحلیلی-تفسیری به رشته نگارش درآمده است. هدف از این پژوهش بررسی تاثیر استفاده از بازی های الکترنیکی و رایانه ای خشن بر پرخاشگری کودکان و نوجوانان می باشد. نتیجه مقاله نشان می دهد که شرکت های بازی سازی به دلایل زیر بازی های خشن طراحی می کنند: ب-جذابیت در جهت اهداف سودگرایانه، ت-القا حس قدرت هرچند کاذب به بازیکنان، ع-شبیه سازی محیط های جنگی جهت تخلیه هیجانات روحی و القای اهداف سیاسی و به به طور کلی بازی های خشونت آمیز تاثیرات زیر را بر کودکان دارد: همذات پنداری و در نتیجه آموزش و تعلیم و تربیت در جهت منافع شرکت های تولید کننده بازی، تظاهر در رفتارهای خود آگاه و نا خود آگاه و ویران سازی دنیای کودکانه.
نویسندگان
گلستان نظری
دکتری تخصصی مشاوره، مدرس دانشگاه فرهنگیان، ایلام
فاطمه زهرا نیاصادق
دانشجوی کارشناسی علوم تربیتی، دانشگاه فرهنگیان، ایلام