اهمیت بازی جنگ و ارتقاء قدرت تصمیم گیری در سامانه فرماندهی و کنترل

سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 617

فایل این مقاله در 21 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_IJWG-3-7_003

تاریخ نمایه سازی: 13 اسفند 1401

چکیده مقاله:

برتری درجنگ های مدرن تا حدود بسیار زیادی به بکارگیری فناوری های پیشرفته و نوظهور در سامانه های کنترل صحنه نبرد در کنار سامانه های جنگ افزار بستگی دارد و در این راستا نقش سامانه فرماندهی و کنترل موثر بعنوان یکی از عوامل برترساز در جنگ های امروزی به اثبات رسیده است. بازی جنگ به عنوان یک روش مدرن تصمیم سازی و تصمیم گیری بر اساس بررسی متقابل رویدادها و همچنین حل مسائل نظامی مطرح شده است که تصمیم گیری مبتنی بر تحقیق در عملیات وکسب برتری اطلاعاتی در فرماندهی و کنترل را نیز تحقق خواهد بخشید. پذیرش این واقعیت که جنگ، ذاتا غیر قابل پیشبینی است، ما را بر آن می دارد که بر هیچ قابلیتی به عنوان تنها عامل موفقیت تکیه نکنیم و تلاش کنیم قابلیت چند منظوره بودن نیروهایمان را به حداکثر رسانده، عملیات نظامی را با شرایط و مقتضیات خاص هر درگیری مطابقت دهیم. امروزه برای تامین نیازمندی های رو به افزایش سازماندهی نشده (غیر قابل تعریف از قبل)؛ فرماندهان میدان های نبرد، از سامانه های متنوعی نظیر بازی جنگ به منظور پیش بینی آنچه ممکن است در میدان رزم با آن مواجهه شوند، و بهترین تصمیم در رویارویی با شرایط مختلف رزمی را بگیرند، استفاده می نمایند. لذا هدف این تحقیق تبیین اهمیت بازی جنگ در ارتقاء قدرت تصمیم ­گیری فرماندهان در سامانه فرماندهی و کنترل می­ باشد. سوال اساسی تحقیق این است که اهمیت بازی جنگ در ارتقاء قدرت تصمیم ­گیری فرماندهان در سامانه فرماندهی و کنترل به چه میزان است؟ بهره مندی فرماندهان از دستاوردهای این پژوهش، موجب کاربردی شدن آن می باشد. روش تحقیق، توصیفی بوده و گردآوری داده ­ها به روش میدانی و کتابخانه ای انجام گرفته است. نتیجه این تحقیق فرماندهان را قادر می­سازد راه ­های کار خودی و دشمن را تحلیل و با تدوین سناریوهای پیچیده در نحوه فرماندهی و کنترل صحنه نبرد و تجزیه و تحلیل آنها، قدرت تصمیم ­گیری خود را به شکل موثری ارتقاء بخشند.

نویسندگان

حسین رودسرابی

کارشناسی ارشد مدیریت دفاعی دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • شیخ، محمدرضا و همکار، راهنمای افسران عملیات، انتشارات دافوس آجا، ...
  • اعتماد، محمدسلطان، راهنمای بازی جنگ ، انتشارات ستاد مشترک آجا، ...
  • حسن­پور، حمید و همکار، بازی جنگ در رده سپاه، انتشارات ...
  • دستور العمل تهیه و تدوین دکترین عملیاتی نیروهای مسلح-شماره ۵۱/۰۱/۱۷۰۱/الف-۱۳۸۵- ...
  • سید مصطفی طباطبایی،گنجینه امثال عرب و قرآن مجید، موسسه مطبوعاتی ...
  • سن تزو، هنر جنگ، ترجمه محمود کی، تهران، انتشارات ستاد ...
  • ستاریخواه علی، حقیری علی اصغر، سامانه فرماندهی و کنترل عامل ...
  • .The Art of War Gaming, Naval Institute Press, ۱۹۹۰, p ...
  • مرکز توسعه، مفاهیم و دکترین (DCDC )، راهنمای سرخ سرخ ...
  • سرخوش افشین، فصلنامه علوم و فنون نظامی، سال سوم شماره ...
  • فصلنامه علمی تخصصی بازی جنگ، دافوس آجا، سال اول، شماره ...
  • بیگدلی حمید، بازی جنگ و برخی مدل های ریاضی به ...
  • نوروزانی، شهرام و افشردی، محمدحسین ، شجاعی، شهرام، مبانی بازی ...
  • حسن­پور، حمید و همکار، طرح­ریزی عملیات متحرک هوایی، دافوس آجا، ...
  • .O‎. ‎G‎. ‎Haywood , “‎‎Military Decision and Game Theory” Wiley‎, ...
  • نمایش کامل مراجع