جنسیت و توسعه با تاکید بر کارکرد کلیشه های جنسیتی مطالعه موردی: کلیپ های آموزشی راهنمایی و رانندگی

سال انتشار: 1390
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,823

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NCCIRSD01_010

تاریخ نمایه سازی: 28 مرداد 1391

چکیده مقاله:

این مقاله با در نظر گرفتن الگوهای تحلیل تصویری گافمن، به چگونه بازنمایی زنان در کلیپ های آموزشی راهنمایی و رانندگی با هدف ایجاد فرهنگ ترافیک- هم در فرزندان و هم در والدین-به مثابه گامی در توسعه ملی، میپردازد. امااستفاده از این الگوها بیشتر استفاده ای روش شناختی است که با نگاهی به رویکردهای فمینیستی رسانه ها سعی در تحلیل بازنمایی زنان در این کلیپ ها دارد تا در آخر با استناد به این رویکرد ها بتواند به پاسخ این پرسش برسد کهاین گونه نحوه بازنمایی زنان در کلیپ های آموزشی چه تاثیری بر تقویت کلیشه های جنسیتی دارد؟ و با توجه به مباحث جنسیت و توسعه، بازتولید این کلیشه ها چگونه بر روند توسعه عمومی اثر میگذارد؟ پس از تحلیل نشانهشناختی کلیپ های آموزشی راهنمایی و رانندگی -که با نام سیا ساکتی نزد مخاطبان معروف شده است - این نتیجه حاصل شد که این کلیپ ها با کم رنگ کردن حضور زنان و با انتساب ویژگی هایی که بر عدم مهارت داشتن آنان در رانندگی و دیگر امور جدی زندگی دلالت می کند و هم چنین با پررنگ کردن نقش های کلیشه ای از زنان، همین کلیشه ها را به مخاطبان خود که کودکان و نوجوانان هستند انتقال می دهد

نویسندگان

آیدا حسینی فر

دانشجوی کارشناسی ارشد مطالعات فرهنگی و رسانه، دانشگاه تهران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • گافمن به نقل از سلطانی.م، نمایش جنسیت در سینمای ایران، ...
  • جنسیت و توسعه، 1375، تورس، ل. و ریور، ر. ترجمه ...
  • جنسیت و توسعه، 1375، تورس، ل. و ریور، ر. ترجمه ...
  • جنسیت فرهنگ ارزش ها و نگرش ها، 1387، باستانی، س. ...
  • مرادی زاده، ر.1388 بازنمایی جنسیت در بازیهای رایانه ای، پایان ...
  • نمایش کامل مراجع