غنی سازی آموزش و یادگیری با واقعیت مجازی

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 247

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICPCONF08_019

تاریخ نمایه سازی: 9 مهر 1401

چکیده مقاله:

اصطلاح واقعیت مجازی به وسیله جوانی آمریکایی به نام جارون لانیر مطرح گردید.او اولین شرکت تجاری در حیطه دنیای مجازی راتاسیس.در سال های اخیر شاهد رشد اپلیکشن های واقعیت مجازی بوده ایم.کاربردهای واقعیت مجازی در حوزه آموزش از فواید زیادیبرخوردار است: آنها دانش آموزان را درگیر می کنند، حس کنجکاوی دانش آموزان را برمی انگیزند، ارتباطات اطلاعاتی ر ا آسان می کنندو دانش آموزان را برای بهبود یادگیری و عملکردشان برمی انگیزاند. واقعیت مجازی امکان ایجاد و ارائه ی اطلاعات پیچیده و مبهم را بهروش بصری و کاملا جذاب برای فراگیران خود اعم از هرشخصی فراهم میکند.هدف اصلی این مقاله کاربرد و تاثیرات این فناوری "واقعیت مجازی " در حیطه آموزش و یادگیری در مدارس و موسسات آموزش عالی است

نویسندگان

سهیلا عباسی

دانشجوی کارشناسی آموزش ابتدایی ، دانشگاه فرهنگیان، - پردیس عترت واوان، تهران

مبینا رضایی حبیب آبادی

کارشناسی مهندسی نرم افزار، دانشگاه فنی و حرفه ای، قم