قمار در بستر بازی های رایانه ای

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 428

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CYBERM03_181

تاریخ نمایه سازی: 17 مرداد 1401

چکیده مقاله:

از تفریحاتی که در فضای مجازی با استقبال فراوانی مواجه شده. قمار در بستر بازی های رایانه ای است. این امر باعث شده است کهصنعت های بازی سازی اقدام به طراحی بازی هایی نمایند که با مخص بازی قمار بوده و یا دارای چنین قابلیتی باشند. نوظهور بودنچنین کاربست هایی در بازی های رایانه ای به همراه اقبال فراوان کاربران تعیین وضعیت و مشروعیت کاربری این نوع از بازی ها راضروری ساخته است . از این رو ، در نوشتار حاضر ماهیت ساختاری بازی ها از منظر کاربست قمار مورد مطالعه قرا گرفته. سپسجواز بهره بردای و استفاده از آن توسط کاربران از منظر فقه تحلیل شده است.

کلیدواژه ها:

قمار ، بازی های رایانه ای ، برد و باخت

نویسندگان

مهدی اخلاصی

دانش پژوه مقطع خارج حوزه علمیه قم