قمار در بستر بازی های رایانه ای
محل انتشار: سومین کنفرانس ملی پدافند سایبری
سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 428
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CYBERM03_181
تاریخ نمایه سازی: 17 مرداد 1401
چکیده مقاله:
از تفریحاتی که در فضای مجازی با استقبال فراوانی مواجه شده. قمار در بستر بازی های رایانه ای است. این امر باعث شده است کهصنعت های بازی سازی اقدام به طراحی بازی هایی نمایند که با مخص بازی قمار بوده و یا دارای چنین قابلیتی باشند. نوظهور بودنچنین کاربست هایی در بازی های رایانه ای به همراه اقبال فراوان کاربران تعیین وضعیت و مشروعیت کاربری این نوع از بازی ها راضروری ساخته است . از این رو ، در نوشتار حاضر ماهیت ساختاری بازی ها از منظر کاربست قمار مورد مطالعه قرا گرفته. سپسجواز بهره بردای و استفاده از آن توسط کاربران از منظر فقه تحلیل شده است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مهدی اخلاصی
دانش پژوه مقطع خارج حوزه علمیه قم