تاثیر بازی های رایانه ای آموزشی آنلاین بر مهارت های خودیاری کودکان کم توان ذهنی

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 411

فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

RAVAN04_192

تاریخ نمایه سازی: 31 اردیبهشت 1401

چکیده مقاله:

هدف از پژوهش حاضر بررسی اثربخشی بازی های آموزشی رایانه ای آنلاین بر یادگیری مهارت های خودیاری دانش آموزان کم توان ذهنی بوده است. روش پژوهش از نوع شبه آزمایشی با طرح پیش آزمون-پس آزمون با گروه کنترل می باشد. جامعه موردمطالعه حاضر را دانش آموزان کم توان ذهنی در شهر مشهد و نمونه مشتمل است بر ۲۴ دانش آموز کم توان ذهنی ۸-۱۰ ساله با حذف افرادی که علاوه بر مشکل ذهنی دچار اختلال جسمی نیز بوده اند. نمونه مورد مطالعه با استفاده از روش نمونه گیری در دسترس انتخاب شد. ابزار پژوهش پرسشنامه ی محقق ساخته مهارت های خودیاری است که در چهار مولفه پوشیدن لباس، غذا خوردن، نظافت شخصی و استفاده از وسایل با پایایی ۰/۸۶ مورد اندازه گیری قرار گرفت. جهت تحلیل داده ها از آزمون تحلیل کوواریانس استفاده شد. نتایج پژوهش نشان داد که بازی های آموزشی رایانه ای آنلاین بر مهارت های خودیاری کودکان کم توان ذهنی (پوشیدن لباس، غذا خوردن، نظافت شخصی و استفاده از وسایل) موثر است. بنابراین می توان از آنها به عنوان ابزاری در بهبود این مهارت ها استفاده کرد.

کلیدواژه ها:

بازی های رایانه ای ، بازی های رایانه ای آموزشی آنلاین ، مهارت های خود یاری ، کودکان کم توان ذهنی

نویسندگان

سبحان قائیدی

کارشناسی ارشد تکنولوژی آموزشی، گروه روانشناسی و علوم تربیتی، دانشگاه آزاد واحد علوم و تحقیقات تهران

ساسان سلیمی

کارشناسی ارشد تکنولوژی آموزشی، گروه روانشناسی و علوم تربیتی، دانشگاه خوارزمی تهران

مریم بابایی

دانشجویی دکتری تکنولوژی آموزشی، گروه روانشناسی و علوم تربیتی، دانشگاه تربیت مدرس