طراحی بازی جدی سلامتیار و بررسی میزان رضایت کاربران

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 393

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CEITCONF05_031

تاریخ نمایه سازی: 27 فروردین 1401

چکیده مقاله:

در جهان امروز افزایش شیوع بیماری ها وناملایمات سبب افزایش میزان استرس شده و عدم آگاهی در رابطه با درمان بیماری های ساده می تواند سبب ایجاد مشکلات روحی و جسمی بیشتری گردد. به همین دلیل، با توجه به اهمیت آموزش خود مراقبتی و سلامت روحی و جسمی بیشتری گردد. به همین دلیل، با توجه به اهمیت آموزش خود مراقبتی و سلامت روحی و جسمی، بازی های جدی به این حوزه وارد شده و در ایجاد آگاهی همراه با سرگرمی نقش مهمی ایفا می کنند. سرگرمی، تکرار وهیجان به همراه آوزش می تواند تاثیر به سزایی در این آموزش داشته باشد. در این راستا، بازی سلامتیار باهدف معرفی بیماری های متداول مانند میگرن، مشکلات معده و کم خونی، به همراه راه اسان درمان یا پیشگیری آن ها، تعیین وضعیت سلامت وبیماری بازیکن وآموزش نکات درست و نادرست مراقبتی و چالش هایی برای اشنایی با فواید مواد مغذی و خوراکی ها در زندگی روزانه با توجه به بیمار یا سالم بودن فراطراحی شده است. این بازی برای ارزیابی دراختیار افراد مختلفی در بازه های سنی مختلف و شرایط متفاوت قرار گرفت و یا تحلیل نتایج، مشخص شد بخش آشنایی با فواید خوراکی ها بیشتر از سایر بخش های بازی، مورد رغبت بازیکنان (اعم از سالم وبیمار) قرار می باشد.

نویسندگان

مبینا شهابی

کارشناسی مهندسی کامپیوتر

سمانه امامی

استادیار وعضو هیئت علمی دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه سمنان ایران