تاثیر بازی های رایانه ای فعال بر کارکرد اجرایی کودکان مبتلابه اختلال کمبودتوجه و بیش فعال

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 187

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

SPORTCONF07_009

تاریخ نمایه سازی: 19 دی 1400

چکیده مقاله:

زمینه و هدف: هدف از پژوهش حاضر، بررسی تاثیر بازی های رایانه ای فعال بر کارکرد اجرایی کودکان مبتلابه کمبودتوجه و بیشفعال ۷تا ۱۰ ساله بود.مواد و روش: این تحقیق از نوع نیمه تجربی و کاربردی که گروه تجربی بدون گروه کنترل و به صورت پیش آزمون و پس آزمون اجرا گردید.بدین منظور در یک کار آزمایی نیمه تجربی ۷ کودک پسر با میانگین و انحراف استاندارد، سن ۱۱ / ۱ ± ۲۹ / ۸ سال و میانگین بهره هوشی۷۵ / ۱۸±۷۱ / ۱۰۸ بهصورت هدفمند انتخاب شدند. پیشآزمون و پسآزمون شامل اندازه گیری دو مولفه حافظه کاری و توجه بود که بدینمنظور از نرم افزارهای ان بک و عملکرد پیوسته استفاده گردید. تجزیه وتحلیل آماری داده ها از طریق آزمون زوجی و تحلیل کوواریانس درسطح معناداری ۰۵ / ۰ > p انجام گرفت.یافته ها: تمامی تجزیه وتحلیل های فوق با استفاده از نرم افزار SPSS ویراست ۲۳ انجام پذیرفت که نتایج به دست آمده به شرح ذیل است:نتایج حاصل از تحلیل کوواریانس نشان داد که بازی های رایانه ای فعال بر مولفه های توجه، حافظه کاری کارکردهای اجرایی پسران مبتلابهاختلال کمبودتوجه و بیش فعال ۷ تا ۱۰ سال تاثیر مثبت دارد.نتیجه گیری: بازی های رایانه ای فعال باعث بهبود در کارکرد اجرایی توجه و حافظه کاری کودکان مبتلابه اختلال کمبودتوجه و بیش فعالکه نقش مهمی در زندگی مستقل آنها دارند، میشود.بنابراین، با طراحی بازی های رایانه ای فعال در محیط های آموزشی مدارس و مراکزدرمانی می توان بهبود کارکردهای اجرایی را فراهم نمود.

کلیدواژه ها:

بازی های رایانه ای فعال ، کارکرد اجرایی ، اختلال کمبودتوجه و بیش فعال ، کودکان

نویسندگان

فاطمه محمدرضایی

دانشجوی کارشناسی ارشد رشد حرکتی، گروه رفتار حرکتی، دانشگاه شهید باهنر کرمان

وحید روح اللهی

استادیار روانشناسی ورزش، دانشگاه شهید باهنر کرمان

مهین اسلامی شهربابکی

دانشیار روانپزشکی کودک و نوجوان، دانشگاه علوم پزشکی کرمان