مطالعه کیفی آسیب شناسی روانی افراد وابسته به بازی های رایانه ای

سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 304

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CSP03_086

تاریخ نمایه سازی: 15 دی 1400

چکیده مقاله:

زمینه و هدف: بازیهای رایانهای امروزه جز سرگرمی های محبوب و پرطرفدار در دنیا محسوب میشوند و به دلیل جذابیت بالایی که دارند افراد با گروه های سنی متفاوت را جذب خود می کنند.عوامل متفاوتی در جذب افراد به این بازی ها نقش دارند.پرداختن به بازی های رایانه ای درکنار فواید انها در صورت عدم رعایت نکات لازم میتوانند پیامدهای منفی نیز داشته باشند.هدف پژوهش حاضر برسی تاثیرات بازیهای رایانه ای بر کاربران از دید خود ان ها می باشد.روش و ابزار: پژوهش حاضر، مطالعه کیفی به روش تحلیل محتوا بوده است که داده های ان از طریق مصاحبه عیق و بدون ساختار با ۱۳ کاربر بازی های رایانه ای جمع اوری شده است و روش نمونه گیری بکار برده، مبتنی بر هدف بوده است.یافته ها: تاثیرات بازی های رایانه ای را میتوان به دو دسته تاثیرات مثبت و منفی طبقه بندی کرد.از میان تاثیرات مثبت می توان به تاثیرات اموزشی- یادگیری، اجتماعی- ارتباطی، شناختی و تاثیرات هیجانی اشاره کرد و از میان پیامدهای منفی انها میتوان مشکلات خانوادگی، تحصیلی، اجتماعی، بیولوژیکی و مشکلات هیجانی را نام برد.نتیجه گیری: بازیهای رایانه ای علی رغم فوایدی که دارند می توانند تبعات منفی نیز در پی داشته باشند.شناخت علل گرایش بیش از حد افراد به این بازی ها و برطرف سازی نیازهای آنها میتواند در کاهش آسیب ها و استفاده بهینه از انها در سایر موارد نظیرامور اموزشی کمک کننده باشد.

کلیدواژه ها:

مطالعه کیفی ، آسیب شناسی روانی ، بازی های رایانه ای

نویسندگان

رضا سلطانی شال

استادیار گروه روانشناسی دانشگاه گیلان رشت

زهرا سلطانی شال

کارشناسی ارشد روانشناسی، دانشگاه تربیت

مریم بیانی

کارشناس روانشناسی، دانشگاه گیلان،رشت