افزایش بهره وری آموزشی (تلفیق بازی با آموزش)

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 408

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EBRCCONF01_054

تاریخ نمایه سازی: 26 مهر 1400

چکیده مقاله:

هدف از این پژوهش بررسی نقش بازی در یادگیری و رفع مشکلات آموزشی با تاکید براختلال دیکته نویسی با استفاده از بازی می باشد . روش به کار گرفته در این پژوهش علاوه ی بر تاکید بر یافته های پیشین ، اقدام پژوهی می باشد . نتایج حاصل نشان می دهند که آموزش از طریق بازی علاوه بر اینکه سبب یادگیری مفاهیم می شود اوقات خوشی را نیز برای دانش آموزان فراهم می آورد و آگاهی معلمان و والدین از این نوع بازی ها و به کار گرفتن آنها در روند آموزشی سبب رشد راضی کننده برای دانش آموزان می شود .

نویسندگان

آمنه احمدی

لیسانس آموزش ابتدایی ،آموزگار