ارائه ی رویکردی نوین در خطایابی بازی های کامپیوتری

سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 407

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ECMM03_017

تاریخ نمایه سازی: 16 آبان 1399

چکیده مقاله:

با وجود افزایش بسیار زیاد باگ ها در بازی ها قطعا نیاز هست تا راهکاری ساده برای یافتن و بر طرف کردن آنها علاوه برکسب در آمد ایجاد شود ، برای غلبه بر چنین مشکلاتی سازندگان در تلاش هستند تا به بهترین شکل ممکن بازی را با واقعیت تطبیق داده و نهایت رضایت گیمر را کسب نمایند . گیمرها نه تنها بابت ایجاد باگ ناراضی می شوند بلکه باعث کاهش فروش بازی می گردد . اما با این راهکار گیمر از وجود باگ لذت می برد تا بتواند بازی بیشتری بخرد ، باگ بیشتری یافت کند و در نهایت به درآمد و شهرت بیشتری برسد ، بازی سازان بسیار تمرکز در رفع باگ های بازی ها می کنند اما باز هم بعد از انتشار بازی باگ ها یافت می شوند . در این مقاله می توان جهت یافت باگ های بازی برای رسیدن به چندین هدف دست پیدا کرد از جمله کسب درآمد ، بالا رفتن فروش بازی ، شهرت ، رفع اشکالات بازی ها ، فرهنگ سازی بازی و به بهترین حالت بهبود در هر نوع بازی رسید.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

علی معلمیان

دانشجوی دانشگاه علمی کاربردی جهاد دانشگاهی واحد مشهد