چگونه بازی های رشدآفرین دیجیتال می توانند هوش هیجانی و تاب آوری روانی دانش آموزان ابتدایی را در دنیای پساکرونا ارتقا دهند؟

30 مرداد 1404 - خواندن 3 دقیقه - 12 بازدید

 همه گیری کرونا با تعطیلی مدارس، انزوای اجتماعی و وابستگی گسترده به فناوری های دیجیتال، اثرات عمیقی بر زندگی دانش آموزان ابتدایی گذاشت. این شرایط نه تنها بر روند تحصیلی، بلکه بر سلامت روانی، مهارت های هیجانی و توانایی سازگاری کودکان نیز اثرگذار بود. در تجربه شخصی من، مشاهده کرده ام که حتی بازی های کوتاه دیجیتال با طراحی هدفمند می توانند به کودکان کمک کنند تا احساسات خود را بهتر بشناسند و مدیریت کنند. پرسش اصلی این است که آیا می توان از ظرفیت بازی های رشدآفرین دیجیتال برای ارتقای هوش هیجانی و تاب آوری روانی دانش آموزان در دنیای پساکرونا بهره گرفت؟

 بازی های رشدآفرین دیجیتال فراتر از سرگرمی عمل می کنند. این بازی ها با طراحی هدفمند، به جای تاکید صرف بر رقابت، بر یادگیری مهارت های فردی و اجتماعی تمرکز دارند. محیط ایمن و جذاب بازی بستری فراهم می آورد که کودکان بتوانند مهارت های حل مسئله، کنترل هیجانات و همکاری با دیگران را تمرین کنند. بازخورد فوری، سناریوهای متنوع و امکان آزمون وخطا بدون ترس از شکست، این بازی ها را به ابزارهایی موثر برای پرورش توانایی های شناختی و عاطفی تبدیل می کند.

 هوش هیجانی به معنای درک، مدیریت و استفاده ی درست از هیجان هاست و کودکانی که از سطح بالاتری از هوش هیجانی برخوردارند، توانایی بیشتری در مدیریت استرس، همدلی با همسالان و ایجاد روابط سالم دارند. از سوی دیگر، تاب آوری روانی به آن ها کمک می کند در مواجهه با ناکامی ها یا بحران ها انعطاف پذیر باقی بمانند. در یکی از پروژه های آموزشی که تجربه کردم، بازی دیجیتال طراحی شده برای حل مسئله باعث شد کودکان نه تنها مهارت تصمیم گیری بهتری پیدا کنند، بلکه همکاری و همدلی میان آن ها افزایش یابد. چنین تجربیاتی نشان می دهند که بازی های دیجیتال رشدآفرین می توانند هر دو مهارت هوش هیجانی و تاب آوری روانی را به طور هم زمان تقویت کنند.

 در دوران پساکرونا، نظام آموزشی به سمت ترکیبی از آموزش حضوری و آنلاین حرکت کرده است. این شرایط فرصتی ویژه برای ادغام بازی های دیجیتال در فرآیند یادگیری به وجود می آورد. به کارگیری بازی های رشدآفرین نه تنها به ارتقای کیفیت آموزش کمک می کند بلکه ابزاری برای پیشگیری از آسیب های روانی ناشی از انزوا و استرس نیز خواهد بود. مدارس می توانند با همکاری روان شناسان و معلمان، چنین بازی هایی را به عنوان مکمل برنامه های درسی به کار گیرند تا کودکان علاوه بر پیشرفت تحصیلی، مهارت های زندگی و روانی موردنیاز برای آینده را نیز بیاموزند.

 با توجه به تجربه شخصی من، ادغام بازی های رشدآفرین دیجیتال در برنامه های آموزشی می تواند کودکان را نه تنها از نظر علمی بلکه از نظر روانی و اجتماعی برای آینده آماده تر کند. این بازی ها پلی میان فناوری و آموزش عاطفی–اجتماعی ایجاد می کنند و سرمایه گذاری در طراحی و به کارگیری آن ها نه یک انتخاب، بلکه ضرورتی برای نظام های آموزشی است تا نسل آینده ای سالم تر، خلاق تر و مقاوم تر پرورش یابد.