کارگاه تعاملی تاب آوری برای نوجوانان و جوانان برگزار شد
کارگاه تعاملی تاب آوری برای نوجوانان و جوانان سبزواری برگزار شد
نشست کارگاهی «سناریو محور و بازی گونه با رویکرد تاب آوری» در سبزوار برگزار شد.
به گزارش روابط عمومی اداره فرهنگ و ارشاد اسلامی شهرستان سبزوار، این نشست کارگاهی با حضور مهیار علوی مقدم، سیما بهادران سرپرست اداره فرهنگ و ارشاد اسلامی شهرستان سبزوار، مقدسی، رئیس خانه تاب آوری ایران، دانایی، فعال فرهنگی و استاد بازیهای اوریگامی، محسن عوض وردی، مدیر کارگروه مطالعات آسیب شناسی نسل جوان و دانشجویان و علاقمندان، به همت اداره فرهنگ و ارشاد اسلامی شهرستان سبزوار و همکاری ستاد تاب آوری دانشگاه حکیم در محل محوطه مرکزی مجتمع اسرار سبزوار برگزار شد.
این کارگاه آموزشی تعاملی با عنوان «سناریو محور و بازی گونه» ویژه نوجوانان و جوانان، که با هدف ارتقای مهارت های تاب آوری در نسل جوان طراحی شده بود، با مدیریت محسن عوض وردی، مدیر کارگروه مطالعات آسیب شناسی نسل جوان و ماموریت تاب آوری فرهنگی هویت محور، برگزار شد.
این کارگاه شامل بخش های متنوعی از قبیل؛ بازی های گروهی طراحی شده برای تقویت روحیه کار تیمی، سناریوهای تعاملی با موضوعات چالش های روزمره جوانان، بحث های مشارکتی درباره راهکارهای افزایش تاب آوری فردی و اجتماعی، تمرین های عملی مدیریت استرس و حل مسئله بود که مورد توجه علاقمندان قرار گرفت.

با پیشرفت فناوری و گسترش دسترسی به اینترنت، بازی های دیجیتال جایگاه مهمی در زندگی کودکان و نوجوانان پیدا کرده اند. این بازی ها تنها سرگرمی محسوب نمی شوند، بلکه ابزاری قدرتمند برای آموزش و توسعه مهارت های زندگی هستند. یکی از مهم ترین مهارت هایی که بازی های دیجیتال می توانند در فرد شکل دهند، تاب آوری است؛ یعنی توانایی مقاومت در برابر چالش ها، یادگیری از شکست ها و سازگاری با شرایط دشوار.
بسیاری از بازی های دیجیتال، مانند ماجراجویی های استراتژیک یا معماهای منطقی، به بازیکنان فرصت می دهند تا در مواجهه با چالش های پیچیده، راه حل های خلاقانه ایجاد کنند. در این محیط ها، کودکان یاد می گیرند که مسئله را از زوایای مختلف بررسی کنند، فرضیه های مختلفی را تست کنند و تصمیماتی هوشمندانه اتخاذ کنند. این فرآیند، آن ها را برای مقابله با مشکلات واقعی زندگی آماده می کند، زیرا در بازی ها شکست اولیه بخشی از فرآیند موفقیت است.
بازی های دیجیتال اغلب سطوح دشوار یا مراحلی دارند که فقط با تمرین و تکرار قابل غلبه اند. این تجربه به کودکان یادآوری می کند که موفقیت نیازمند تلاش مستمر است و شکست موقتی، ناکامی دائمی نیست. این تمرین روانی، توانایی آن ها را برای مقاومت در برابر ناامیدی افزایش می دهد.

بازی های آنلاین چندنفره به کودکان و نوجوانان کمک می کنند تا مهارت های اجتماعی خود را تقویت کنند. در این محیط ها، بازیکنان باید با دیگران همکاری کنند، نقش های مختلف را تقسیم کنند و در مواجهه با اختلاف نظرها، راه حلی میانه جویانه پیدا کنند. این تعاملات، توانایی آن ها را در مدیریت روابط و ایجاد شبکه های حمایتی افزایش می دهد، که عنصر کلیدی تاب آوری اجتماعی است.
دکتر محمدرضا مقدسی مدیر و موسس خانه تاب آوری در بخشهایی از این نشست تخصصی گفت یکی از مهم ترین مزایای بازی های دیجیتال، فراهم کردن محیطی با ریسک کم برای تجربه شکست است. در دنیای واقعی، شکست ها گاهی عواقب جدی دارند، اما در بازی ها، فرد می تواند بدون ترس از قضاوت، آزمایش کند و از اشتباهاتش یاد بگیرد. این امر به کودکان کمک می کند تا مفهوم "شکست به عنوان یک فرصت یادگیری" را درک کنند و این رویکرد را به زندگی واقعی ببرند.
پیشرفت در بازی ها و دستیابی به دستاوردهای خاص (مانند سطح بالا رفتن یا کسب مدال) به کودکان احساس موفقیت می دهد. این تجربه ها، اعتماد به نفس آن ها را تقویت می کند و به آن ها یادآوری می کند که تلاش هایشان می تواند به نتیجه بینجامد. این احساس، زمینه را برای مقابله با چالش های بزرگ تر فراهم می کند.
بازی های دیجیتال ابزاری چندمنظوره هستند که می توانند نقش مهمی در شکل گیری تاب آوری در کودکان و نوجوانان داشته باشند. از طریق یادگیری حل مسئله، پایداری در برابر شکست، مدیریت احساسات، و تقویت روابط اجتماعی، این بازی ها به فرد کمک می کنند تا در مواجهه با دشواری های زندگی، منعطف و مقاوم باشد. با این حال، استفاده متعادل و نظارت والدین بر محتوای بازی ها ضروری است تا این ابزارها به خوبی مورد بهره برداری قرار گیرند. در نهایت، ترکیبی از بازی های دیجیتال و تجربیات واقعی زندگی، می تواند نسلی تاب آور و خلاق پرورش دهد.
