اثر بازی های رایانه ای ترسناک برتغییرات عصب شناختی بازیکنان با مطالعه هورمونی و سیگنال های مغزی
- سال انتشار: 1397
- محل انتشار: دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین المللی تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها
- کد COI اختصاصی: DGRCONF02_027
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 1410
نویسندگان
،دانشکده برق و رایانه و فناوری اطلاعات،دانشگاه آزاد اسلامی،واحد قزوین
مرکز تحقیقات علوم اعصاب دانشگاه علوم پزشکی بقیته الله
مرکز تحقیقات علوم اعصاب دانشگاه علوم پزشکی بقیته الله
دانشکده کامپیوتر ، دانشگاه علم و صنعت ایران
چکیده
امروزه بازی های رایانه ای به عنوان یک فکتور مهم تاثیر گذار بر تغییرات عصب شناختی افراد از اهمیت ویژه ای برخوردار است. هدف این تحقیق بررسی اثرات عصب شناختی بازی رایانه ای ترسناک کوتاه مدت بر گروه آزمایش می باشد. تعداد 10 داوطلب دانشجو خانم، به عنوان گروه آزمایش در بازی ترسناک شرکت کردند.، همه تست ها قبل و بعد از بازی ترسناک از از گروه آزمایش اخذ گردید .نمونه های بزاق برای سنجش میزان هورمون کورتیزول و الفا آمیلاز جمع آوری شد.همچنین 5 سی سی خون قبل و در لحظه اعمال محرک ترس جهت سنجش هورمون اکسی توسین گرفته شد. ثبت امواج مغزی توسط دستگاه الکترو انسفالو گرافEEGقبل از بازی و بعد از بازی انجام گرفت.آنالیز داده هاتوسط نرم افزارRو متلب انجام گرفت.نتایج تغییرات غلظت الفا آمیلاز وکورتیزول بزاقی در گروه آزمایش بعد از بازی نسبت به قبل از بازی افزایش معنی دار را نشان داد.همچنین غلظت هرمون اکسی توسین در گروه آزمایش بعد از بازی ترسناک نسبت به قبل از بازی افزایش نشان داد. نتایج امواج مغزی ثبت شده در گروه آزمایش بعد از بازی ترسناک نسبت به قبل از بازی ترسناک سبب افزایش میانگین سطح توان الگوی شاخص استرسی و کاهش میانگین سطح توان شاخص توجه شد. بازی های رایانه ای ترسناک می توانندسبب فعالیت غیر طبیعی سیستم استرسی دستگاه عصبی مرکزی افراد شوند.استرس ناشی از ترس می تواند بعضی المان های عصب شناختی را تضعیف کندکلیدواژه ها
کورتیزول، آلفا آمیلاز-EEG-بازی رایانه ای ترسناک،عصب شناختیمقالات مرتبط جدید
- مرور سیستماتیک کاربرد هوش مصنوعی در موسیقی
- In-silico Analyses for Finding Potential Key Genes and Pathways Associated with Guillain-Barré Syndrome Using Computational Tools
- OCD Severity Based on EEG Signals
- Investigating the (non) -Impact of Customizing Knowledge Bases of Artificial Intelligence -Driven Robot on Language for Specific Purposes Learning
- The Need for Telehealth and Tele-Educationon in Optimizing Measles Surveillance and Reducing Healthcare Costs
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.