تطبیق الگوهای نشانه-معناشناسی بر بازینامه گرشاسپ

  • سال انتشار: 1395
  • محل انتشار: دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
  • کد COI اختصاصی: CGCO02_064
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 494
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

علی رازی زاده

دانشجوی دکتری حکمت هنر دینی

چکیده

نشانه-معناشناسی در تجزیه و تحلیل نظامهای گفتمانی تلاش کرده است با ارایه الگوهایی، چگونگی تولید، کارکرد و دریافت معنا از متن را بر اساس منطق متن، میسر نماید. از جمله این الگوها، الگوی روایت متداول است که ضمن آنکه مبنای داوری و ارزیابی خود را بر اساس کنش های موجود در متن قرار داده است، تلاش میکند هرگونه امکان خوانش متکثر از نظام ارزشگذاری اثر ادبی را تا جای ممکن کاهش دهد. بدینسان این مقاله تلاش میکند، ضمن معرفی این الگو و تطبیق آن بر بازینامه گرشاسپ به این پرسش پاسخ دهد که آیا کنش های متعدد در مراحل مختلف بازینامه، از وحدت رویه برخوردار هس تند. بدین منظور مقاله حاضر ابتدا به معرفی الگوی روایت متداول میپردازد و سپس با تطبیق این الگو بر بازینامه، این فرض را که کنش های متعدد در مراحل مختلف بازی نامه، در پی هدف واحدی نیستند و کلیت اثر دارای وحدت کنش نمیباشد، مورد بررسی و اثبات قرار میدهد.

کلیدواژه ها

الگوی روایت متداول، بازینامه، کنش، گرشاسپ، نشانه-معناشناسی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.