یادگیری مدل برای انجام عمومی بازیهای رایانه ای

  • سال انتشار: 1394
  • محل انتشار: اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها
  • کد COI اختصاصی: CGCO01_091
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 643
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

امین بابادی

دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه صنعتی اصفهان اصفهان ایران

مجید روحانی

دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه آزاد اسلامی واحدکاشان اصفهان ایران

چکیده

تصمیم گیری دقیق دربازیها همواره یکی ازمسائل پیچیده و درعین حال جذاب درهوش مصنوعی بوده است انجام عمومی بازیهای شاخه ی جدیدی ازهوش مصنوعی است که هدف آن طراحی عاملهایی است که قادرهستند درمحیط هربازی ناشناخته ای با تصمیم گیریهای هوشمندانه عملکرد خوبی ازخود نشان دهد بزرگترین ایرادهای الگوریتم های ارایه شده برای حل این مساله اول فرض دسترسی داشتن به مدلی دقیق ازدنیا برای انجام جستجو و دوم برخط بودن روند جستجو درنتیجه عدم استفاده ازتجربیات گذشته است دراین مقاله با ارایه یک روش برون خط برای یادگیری مدلی ازدنیا سعی بربرطرف سازی این دوعامل محدودکننده میشود به این ترتیب که عامل با تکرار بازی و کسب تجربه سعی دریادگیری مدلی ازدنیا می کند تا درمراحل بعدبتواند ازمدل یادگرفته شده درجستجوی خود بهره ببرد مدل ارایه شده عمومی بوده و درتمامی الگوریتم های جستجوی مبتنی برمدل قابل استفاده است درنهایت عملکرد روش ارایه شده دریادگیری مدل دنیا مورد بررسی قرار میگیرد

کلیدواژه ها

انجام عمومی بازیهای ویدیویی ، یادگیری ماشین ، یادگیری مدل ، یادگیری برون خط

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.