نقش رابط کاربری بر تجربه ی کاربر در بازی های رایانه ای : مطالعه موردی بازی های ماین کرفت و سیمز

فایل این در 146 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این :

چکیده :

بازی های رایانه ای به دلیل جذابیتی که دارند، مورد توجه بسیاری از کاربران به ویژه کودکان و نوجوانان قرار گرفته اند. در این بازی ها، رابط کاربری نقش اساسی در تعامل کاربر با بازی و تجربه کاربری ایفا می کند. تعامل با رابط کاربری برای بازیکنان بسیار مهم است، چراکه با استفاده از آن است که می توانند تجربه لازم را داشته باشند. در واقع، رابط کاربری به بازی ها کمک می کند تا بازیکنان بتوانند بازی را بهتر درک کرده و به راحتی در آن غرق شوند. این پژوهش با هدف تعیین نقش رابط کاربری بر تجربه کاربری در بازی های رایانه ای در پاسخ به اینکه رابط کاربری چه نقشی بر تجربه کاربری دارد، توانسته به نتایج مفیدی در جهت ساخت و تشریح یک رابط کاربری مناسب برای بهبود تجربه کاربری در بازی های رایانه ای دست پیدا کند. درحال حاضر بازی های ماین کرافت و سیمز به عنوان نمونه های پرطرفدار و پیچیده از بازی های رایانه ای، مورد توجه بسیاری از کاربران هستند؛ از این رو تحقیق درباره این نمونه ها ضرورت دارد، چرا که این دو بازی محیط های غنی برای جستجو و پژوهش در زمینه رابط کاربری و تجربه کاربری را فراهم می کنند. با توجه به اهمیت رابط کاربری در تعامل با بازی های رایانه ای، این پژوهش کوشیده تا به عوامل موثر در طراحی رابط کاربری و روش های بهبود آن در بازی های ماینکرافت و سیمز پرداخته، تاثیرات رابط کاربری بر تجربه کاربری را تشریح و تبیین نموده. این پژوهش به بررسی تاثیر رابط کاربری بر تجربه کاربری پرداخته و نشان می دهد که یک طراحی کارآمد و جذاب رابط کاربری می تواند تجربه کاربری را بهبود بخشد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

مراجع و منابع این :

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود لینک شده اند :
  • 1. انتظاریان، ناهید و رحمت الله فتاحی (1389، تابستان) «مبانی طراحی ...
  • 2. ارژنگی، محمد و فرهاد الساداتی و محبوبه کباری (1402، تیرماه) ...
  • 3. فرهد، فرنیا (1396، آبان ماه) «طراحی رابط کاربری با الهام ...
  • 4. محمد زاده، مسعود و معین اقبالی (1401، آذرماه) «واکاوی ارتباط ...
  • منابع انگلیسی ...
  • 1. Bank of America (2018) Case study on redesigning financial apps. ...
  • 2. Cooper, A, Reimann, R, & Cronin, D (2007) About Face ...
  • 3. Dillon, A (2001) User Acceptance of Information Technology, In Karwowski, ...
  • 4. Dillon, A (2001) User-centered design and the process of understanding ...
  • 5. Garrett, J. J (2011) The Elements of User Experience: User-Centered ...
  • 6. Hassenzahl M, & Tractinsky, N (2006) User Experience - A ...
  • 7. Henry, S. L (2019) Just Ask: Integrating Accessibility Throughout Design, ...
  • 8. Johnson, J (2013) Designing with the Mind in Mind: Simple ...
  • 9. Norman, D (2013) The Design Of Everyday Things Paperback – ...
  • 10. Krug, S (2014) Don't Make Me Think, Revisited: A Common ...
  • 11. Schell, J (2013) The Art of Game Design: A ...
  • 12. Lindgaard G, Fernandes G, Dudek C, & Brown J ...
  • 13. Nielsen, J. (1994) Usability Engineering, Morgan Kaufmann. ...
  • 14. Norman, D. A, & Nielsen, J (2020) The Definition of ...
  • 15. Rushkoff,D. (1996) Playing the Future: How Kids' Culture Can Teach ...
  • 16. Tractinsky N, Katz A.S & Ikar D (2000) What is ...
  • منابع اینترنتی ...
  • URL 1. https://bootcamp.uxdesign.cc/basic-introduction-to-user-experience-and-user-interface-design-f0aae08a2b44)March 2024( ...
  • URL 2. https://www.minecraft.net/en-us )March 2024( ...
  • URL 3. https://www.ea.com/games/the-sims )March 2024( ...
  • URL 3.1. https://www.ign.com/articles/2005/09/01/the-new-wave-sandbox-gaming-part-i ...
  • URL 4. https://www.visualcapitalist.com/50-years-gaming-history-revenue-stream/)March 2024( ...
  • URL 5. https://medium.com/@ezembaluciana/the-evolution-of-gaming-from-arcades-to-blockchain-6fdfbe9d80b0 (March 2024( ...
  • URL 6. https://twitter.com/YourWharncliffe/status/1317829064770658304)April 2024( ...
  • URL 6.1. http://www.appleseedinc.com/brookhaven-national-laboratory ...
  • URL 7. https://www.retroplace.com/en/games/178191--universum-tv-multispiel)April 2024( ...
  • URL 8. https://www.quora.com/What-is-the-difference-between-UI-design-and-graphic-design)April 2024( ...
  • URL 9. https://www.slideshare.net/slideshow/multiscreen-experiencedesign-shortpresentationenjuly2013/24243450)April 2024( ...
  • URL 10. https://www.speedcommerce.com/what-is/automatic-speech-recognition)April 2024( ...
  • URL 11. https://www.mainsystem.com/products.asp?subid=26 )May 2024( ...
  • URL 11. https://www.idsoftware.com/en)May 2024( ...
  • URL 11.2 https://www.activision.com/activision )May 2024) ...
  • URL 12. https://github.com/alfredgg/spacewar)May 2024( ...
  • URL 12. 1 https://www.bandainamcoent.com/games/ )May 2024( ...
  • URL 12.2 https://www.nintendo.com/us/ )May 2024( ...
  • URL 13. https://www.fonehouse.co.uk/blog/5-of-the-best-old-schoolgames )May 2024( ...
  • URL 13.1 https:// https://www.zelda.com/)May 2024( ...
  • URL 14. https://www.forsyard.com/19891990_02.html)May 2024( ...
  • URL 15. https://www.quora.com/What-programming-language-s-were-most-used-to-develop-old-console-games-for-example-Sega-games)June 2024( ...
  • URL 16. https://medium.com/@the_andruid/multi-user-dungeons-10-games-still-serving-up-text-based-fun-in-2023-1e3951d3bf43)June 2024( ...
  • URL 17. https://www.researchgate.net/figure/Headsight-by-Philcos-Engineer-1960-Source-The-origins-of-virtual-reality-Taken_fig1_359672148)June 2024( ...
  • URL 18. https://www.slideshare.net/slideshow/historical-context-for-virtual-reality-an-elemental-theory-of-presence/74081617)June 2024( ...
  • URL 18.1 https://www.playstation.com/de-de/ ...
  • URL 19. https://losvideojuegosati.wordpress.com/el-comienzo-del-nuevo-siglo/)July 2024( ...
  • URL 20. https://www.researchgate.net/figure/The-game-screen-flow-diagram_fig1_368495062)July 2024( ...
  • URL 21. https://medium.com/@tristaljing/what-is-the-difference-between-user-experience-and-interaction-design-a3caaf631e2f)July 2024( ...
  • URL 22. https://www.objectedge.com/blog/creating-a-ux-strategy-breaking-down-the-process)July 2024( ...
  • URL 23. https://www.fourmeta.com/blog/ux-guide (July 2024) ...
  • URL 24. https://blog.prototypr.io/is-ux-design-a-separate-practice-from-game-design-97ae1a03e61c)July 2024( ...
  • URL 25. https://medium.com/@tristaljing/what-is-the-difference-between-user-experience-and-interaction-design-a3caaf631e2f)July 2024( ...
  • URL 26. https://medium.com/@bill_83947/use-vedar-for-quick-optimal-design-decisions-c3f4cc5a7cf8)August 2024( ...
  • URL 27. https://medium.com/@ansariparvez/online-ux-design-courses-for-beginners-9d73dc4c9215)August 2024( ...
  • URL 29. https://www.deduxer.studio/blog/comparing-bubble-vs-flutterflow-13-key-factors-pros-cons)August 2024( ...
  • URL 30. http://whats-in-a-game.com/controlling-flow/(August 2024) ...
  • (August 2024( ...
  • URL 31. https://mobileware.co.th/ui-ux-figma-xd/)August 2024( ...
  • URL 32. http://whats-in-a-game.com/controlling-flow/(August 2024) ...
  • URL 33. https://www.researchgate.net/figure/Flowchart-from-Csikszentmihalyi-1990-p-74_fig2_266150882)August 2024( ...
  • URL 34. https://silveroakcasino.com)August 2024( ...
  • URL 35. https://twitter.com/MagroyD)August 2024( ...
  • URL 36. https://medium.muz.li/most-prominent-psychological-principles-that-govern-products-design-everyday-72abe7a52bd2)August 2024( ...
  • URL 37. https://managedservicesjournal.com/articles/3-essential-psa-tool-integrations-and-10-more-you-may-be-missing)August 2024( ...
  • نمایش کامل مراجع