تحول آموزش و عادات ذهنی از طریق متاورس با رویکرد علمی و نوآورانه به روش مرور نظام مند ادبیات

فایل این در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این :

چکیده :

متاورس، به عنوان یک فناوری نوظهور که با محیط های تعاملی و شبیه سازی شده شناخته می شود که فرصتی بی نظیر برای تحول در فرآیندهای یادگیری و عادات ذهنی ارائه می دهد. این مقاله با بهره گیری از روش مرور نظام مند ادبیات و تحلیل داده های تجربی، به بررسی تاثیر متاورس بر یادگیری، باورها و رفتارهای شناختی پرداخته است. علاوه بر بررسی 50 مقاله علمی منتشرشده بین سال های 2007 تا 2024، یک پرسشنامه ترکیبی میان 100 نفر توزیع شد. در بخش مرور ادبیات یافته ها نشان می دهد که متاورس می تواند با ارائه محیط های آموزشی غوطه ور، تجربی و شخصی سازی شده، تجربه یادگیری را ارتقا دهد. علاوه بر این، متاورس بر باورها و عادات ذهنی کاربران تاثیر می گذارد و الگوهای شناختی جدیدی را ترویج می کند. در این میان چالش هایی مانند وابستگی دیجیتالی، هزینه های زیرساختی و نگرانی های اخلاقی و حریم خصوصی، نیز باید مورد توجه قرار گیرند. نتایج کمی، تاکید بر این داشت که استفاده از متاورس موجب افزایش انگیزه، تمرکز و اعتماد به نفس یادگیرندگان شده است (میانگین کل نمرات: 4.09 از 5). در تحلیل کیفی نیز، چهار تم اصلی شامل افزایش تمرکز، تقویت اعتماد به نفس، چالش های فنی و دغدغه های امنیتی استخراج شد. یافته ها حاکی از آن است که متاورس نه تنها تجربه یادگیری را غنی تر می کند، بلکه می تواند مسیر تغییر عادات ذهنی را نیز تسهیل نماید. شایان ذکر است این مطالعه به دلیل محدودیت در کنترل مدت زمان استفاده از متاورس، نمی تواند تاثیرات بلندمدت آن بر تمرکز در دنیای واقعی را ارزیابی کند. این امر ممکن است توضیح دهنده تفاوت بین یافته های این پژوهش و مطالعاتی باشد که اثرات منفی استفاده طولانی مدت را گزارش کرده اند. این مقاله با شناسایی فرصت ها و چالش های آموزشی در متاورس، پیشنهادهایی برای بهره گیری موثرتر از آن در نظام های آموزشی ارائه می دهد.

نویسندگان

زهرا میرزایی

فارع التحصیل کارشناسی ارشد

مراجع و منابع این :

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود لینک شده اند :
  • 1. Yuan, L. et al. (2023). Cognitive-Behavioral Immersive Learning: A Meta-Analysis ...
  • 2. Chen, R. et al. (2024). The Dual Effect of Metaverse ...
  • 3. Distraction. Computers in Human Behavior, 120, 108-125. ...
  • 4. Braun, V., & Clarke, V. (2006). Using thematic analysis in ...
  • 5. Sweller, J. (1988). Cognitive load during problem solving: Effects on ...
  • 6. Bailenson, J. (2018). Experience on Demand: What Virtual Reality Is, ...
  • 7. Johnson, L., et al. (2023). Interactive and collaborative learning in ...
  • 8. Slater, M., & Sanchez-Vives, M. V. (2016). "Enhancing Learning Through ...
  • 9. Li, J., Yang, Z., & Zhao, X. (2022). The effectiveness ...
  • 10. Georgiou, Y., et al. (2021). Simulating abstract physics concepts in ...
  • 11. Journal of Science Education and Technology, 30 (4), 512-528. ...
  • 12. UNESCO. (2024). Guidelines for Ethical Use of Metaverse in Education. ...
  • 13. Mayer, R. E. (2019). Multimedia Learning. Cambridge University Press. ...
  • 14. Dispenza, J. (2012). Breaking the habit of being yourself: How ...
  • 15. Yuan, L. et al. (2023). Cognitive-Behavioral Immersive Learning: A Meta-Analysis ...
  • 16. Demartini, J. (2013). The Power of Belief . Hay House ...
  • 17. Li, X., et al. (2023). Metaverse and belief transformation: A ...
  • 18. Johnson, L., et al. (2022). Positive thinking reinforcement through metaverse ...
  • 19. Yee, N., & Bailenson, J. N. (2007). The Proteus ...
  • 20. Almeida, T., Comesaña, P., & Soares, F. (2023). "Privacy and ...
  • نمایش کامل مراجع