بررسی تاثیر هوش مصنوعی و یادگیری مبتنی بر بازی بر افزایش خلاقیت در دانش آموزان
فایل این در 19 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
چکیده :
تحقیق حاضر به بررسی تاثیر هوش مصنوعی و یادگیری مبتنی بر بازی بر افزایش خلاقیت دانش آموزان پرداخته است. در دنیای امروز، فناوری های نوین آموزشی نقش کلیدی در تحول فرآیندهای یادگیری دارند و به ویژه در تقویت تفکر خلاقانه و توانمندی های حل مسئله در دانش آموزان تاثیرگذار هستند. در این پژوهش، از دو روش آموزشی نوین هوش مصنوعی و یادگیری مبتنی بر بازی به عنوان ابزارهای موثر برای تقویت خلاقیت و توانمندی های دانش آموزان استفاده شده است.
هوش مصنوعی به عنوان ابزاری برای شخصی سازی فرآیند یادگیری، قادر است محتوای آموزشی را متناسب با نیازهای هر دانش آموز تنظیم کرده و بر اساس پیشرفت های فردی، چالش های جدیدی ارائه دهد. این کار موجب می شود تا دانش آموزان از روند یادگیری خود لذت بیشتری ببرند و در نتیجه، مهارت های خلاقانه خود را بهبود بخشند. از سوی دیگر، یادگیری مبتنی بر بازی با استفاده از محیط های جذاب و تعاملی، فضایی را برای دانش آموزان فراهم می آورد که در آن می توانند مهارت های تفکر انتقادی، حل مسئله و خلاقیت را در یک محیط بدون ترس از شکست تقویت کنند.
این پژوهش از روش تحقیق تجربی با استفاده از مقیاس های اندازه گیری خلاقیت و ابزارهای تحلیل داده های کمی بهره گرفته است. نتایج نشان داد که ترکیب این دو روش آموزشی در کلاس های درس موجب افزایش چشمگیر خلاقیت دانش آموزان در حل مسائل پیچیده و طراحی راه حل های نوآورانه شد. همچنین، استفاده از این روش ها به افزایش انگیزش و علاقه مندی دانش آموزان به یادگیری کمک کرد. به طور خاص، نتایج نشان داد که زمانی که دانش آموزان با استفاده از بازی های آموزشی مبتنی بر هوش مصنوعی یاد می گیرند، توانایی تفکر انتقادی و حل مسئله آن ها به طور معناداری افزایش می یابد.
این تحقیق به مدارس و نظام های آموزشی پیشنهاد می دهد که برای ارتقاء کیفیت آموزش و تقویت خلاقیت دانش آموزان، از فناوری های نوین مانند هوش مصنوعی و یادگیری مبتنی بر بازی استفاده کنند. در نهایت، پژوهش حاضر بر اهمیت ادغام این ابزارهای نوین در برنامه های درسی و لزوم توسعه مهارت های دیجیتال در معلمان و دانش آموزان تاکید دارد.
کلیدواژه ها:
هوش مصنوعی ، یادگیری مبتنی بر بازی ، خلاقیت دانش آموزان ، یادگیری تعاملی ، تفکر انتقادی ، فناوری های نوین آموزشی
نویسندگان
راضیه ساری
کارشناسی آموزش ابتدایی
زهرا محمدپور مقدم
کارشناسی علوم تربیتی
آزاده برفی زاده مقدم
کارشناسی آموزش ابتدایی
علی بهادری
کارشناسی مهندسی مکانیک
مراجع و منابع این :
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود لینک شده اند :